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Oculus VR-Gründer: Mac wird Rift-Unterstützung erhalten, wenn Apple wird einen guten Computer veröffentlichen

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Der Chef des VR-Unternehmens Oculus, Palmer Luckey, sagte in einem Interview, dass Computer Apple Ich habe keine Unterstützung für die Oculus Rift erhalten, da es keinen „guten“ Mac auf dem Markt gibt.

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Auf die Frage, wann Mac-Unterstützung verfügbar sein wird, sagte Lucky:

Es hängt davon ab, Apple. Wenn sie jemals einen guten Computer baut, werden wir es tun

- Palmer Lucky

Er erklärte, es handele sich um unzureichend produktive Grafiken in Computern Apple:

Es läuft alles darauf hinaus Apple priorisiert keine Top-GPUs. Sie können einen Mac Pro für 6000 US-Dollar mit einer erstklassigen AMD FirePro D700 [Grafikkarte] kaufen, aber er entspricht immer noch nicht unseren empfohlenen [für Rift]-Spezifikationen. Denn wenn sie [Apple] wird wie bisher High-End-GPUs den Vorzug geben, wir unterstützen gerne Mac. Aber jetzt gibt es einfach keinen einzigen Computer, der [mit der Oculus Rift] funktioniert.

- Palmer Lucky

Oculus

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Ein weißer Raum, in dem es keinen Jonah Ive gibt.

Die empfohlene PC-Konfiguration für Oculus Rift umfasst Intel i5-6400/i5-4590-Prozessoren oder besser sowie Grafikkarten NVIDIA GTX 970/AMD 290 oder besser. Die Top-Mac-Pro-Konfiguration ist mit zwei AMD FirePro D700 GPUs (6 GB GDDR5) erhältlich. Die Oculus Rift war zuvor in den USA zum Preis von 599 US-Dollar vorbestellbar.

Source: Times of India

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