Der Chef des VR-Unternehmens Oculus, Palmer Luckey, sagte in einem Interview, dass Computer Apple Ich habe keine Unterstützung für die Oculus Rift erhalten, da es keinen „guten“ Mac auf dem Markt gibt.
Auf die Frage, wann Mac-Unterstützung verfügbar sein wird, sagte Lucky:
Es hängt davon ab, Apple. Wenn sie jemals einen guten Computer baut, werden wir es tun
- Palmer Lucky
Er erklärte, es handele sich um unzureichend produktive Grafiken in Computern Apple:
Es läuft alles darauf hinaus Apple priorisiert keine Top-GPUs. Sie können einen Mac Pro für 6000 US-Dollar mit einer erstklassigen AMD FirePro D700 [Grafikkarte] kaufen, aber er entspricht immer noch nicht unseren empfohlenen [für Rift]-Spezifikationen. Denn wenn sie [Apple] wird wie bisher High-End-GPUs den Vorzug geben, wir unterstützen gerne Mac. Aber jetzt gibt es einfach keinen einzigen Computer, der [mit der Oculus Rift] funktioniert.
- Palmer Lucky
Ein weißer Raum, in dem es keinen Jonah Ive gibt.
Die empfohlene PC-Konfiguration für Oculus Rift umfasst Intel i5-6400/i5-4590-Prozessoren oder besser sowie Grafikkarten NVIDIA GTX 970/AMD 290 oder besser. Die Top-Mac-Pro-Konfiguration ist mit zwei AMD FirePro D700 GPUs (6 GB GDDR5) erhältlich. Die Oculus Rift war zuvor in den USA zum Preis von 599 US-Dollar vorbestellbar.
Source: Times of India