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Rezension des Post-Apokalypse-Nostalgiepakets der Firma Buka

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Rezension des Post-Apokalypse-Nostalgiepakets der Firma Buka

Meiner Meinung nach befindet sich die Post-Apokalypse in Spielen derzeit auf dem Höhepunkt ihrer Popularität. Beispielsweise sieht die Mittelschicht der Konsumenten, die das eintönige Leben satt hat, in diesem Handlungsgenre eine Quelle der gleichen tierischen Aufregung, die so fehlt. Überlebende können ihre Fähigkeiten testen, allerdings auf virtuelle Weise. Und Fans guter Computerspiele haben einfach Freude an einem Qualitätsprodukt. Speziell für diese Bürger hat der Kultverlag „Buka“ ein spezielles Spielepaket mit einem ähnlichen Thema vorbereitet, und ich werde Ihnen gerne davon erzählen.

Ex Machina

Beginnen wir mit dem Leckersten. Fallout 2 auf Rädern, ebenso komfortabel und aufregend – Hard Truck Apocalypse oder Ex Machina – eine Kreation des Studios Targem Games, einem Preisträger von KRY 2006, der den Preis für das beste Spieldesign gewann. Und einfach eines der heißesten Computerspiele, die in der GUS entwickelt wurden.

Ex Machina

Mit einer Handlung, die nicht vorgibt, etwas Besonderes zu sein, überrascht das Spiel und erfreut mit kleinen Wendungen in der Handlung. Allerdings ist die Handlung hier nur eine Engine, die es Ihnen ermöglicht, neue Orte, neue Charaktere und neue interessante Quests zu eröffnen. Ja, es gibt viele Referenzen, die größtenteils nicht behandelt werden, und das verleiht Ex Machina einen Charme, der einzigartig ist. Und wenn man die Nichtlinearität der Handlung, einprägsame Charaktere und charismatische Dialoge berücksichtigt, ist es im Allgemeinen ein Märchen.

Ex Machina

Dieses Spiel bleibt Ihnen beim ersten Spielen in Erinnerung. Vor allem natürlich der Standort mit Oracle. Wenn Sie ohne Hinweise alle Teile in einer verlassenen Fabrik finden konnten, grüße ich Sie und respektiere Sie. Die offene Welt ermöglicht es Ihnen, völlige Freiheit auf Rädern zu spüren, und jeder, der darauf eindringt, wird die vordere Stoßstange mit Plasma verbrennen und sie senkrecht nach hinten einsetzen.

Ex Machina

Die Levels sind phänomenal atmosphärisch und gemütlich – mit einem Minimum an Details fühlt sich fast jeder Ort anders an, und die musikalische Untermalung trägt dazu bei. Manchmal höre ich mir den Ex Machina-Soundtrack auch separat im Player an – es lohnt sich.

Ex Machina

Und „Flagge“. Eine Schrotflinte mit Sprengpatronen, eine göttliche Hand, die Metall zu Sägemehl zerkleinert, mit einer Reichweite, die doppelt so groß ist wie die eines Scharfschützen. Ich habe diese Schrotflinte gelobt und werde sie auch weiterhin besingen – sie ist großartig.

Generell ist mir „Ex Machina“ wie „Fallout 2 auf Rädern“ in Erinnerung geblieben. Trotz der Probleme beim Ausführen des Spiels unter Windows 7 ist es immer noch großartig.

Ex Machina: Meridian 113

Wenn das Originalspiel Fallout 2 ist, handelt es sich bei Meridian 113 um Fallout Tactics. Nein, nicht im Hinblick auf rundenbasierte Kämpfe. Das eigentliche Konzept einer offenen Welt wurde durch Linearität und Vorhersehbarkeit ersetzt. Ja, das grundlegende Gameplay ist gleich geblieben, die Engine wurde nicht verändert, aber ist das der Grund, warum wir Ex Machina gestartet haben?

Ex Machina

Doch so wie Fallout Tactics seine Vorteile hat, hat auch dieses Spiel viele davon. Die Anzahl der Autos hat sich fast verdoppelt. Möchten Sie nach Herzenslust einen Bandit-Mini-Jeep fahren? Und beim Hummer? Und wie denkst du über das vielrädrige Monster, das unweit des Orakels auf dich wartete und die wertvollste Beute in Form von Tabak und Flaschen zurückließ? Nun, hier ist es und Sie können hineinklettern.

Ex Machina

Das Gleichgewicht wurde neu gemischt, die Preise wurden geändert, jetzt fallen nicht nur Waren von Feinden, sondern auch reines Geld, Städte und Nebenquests bleiben bestehen, obwohl sie nicht mehr so ​​notwendig erscheinen. Die angenehmste Änderung besteht darin, dass nun Güter wie Altmetall und Benzin zum Reparieren bzw. Betanken des Autos verwendet werden können. Es ist sehr schön, ich werde nichts sagen.

Ex Machina

Ich erinnerte mich nur an einen Charakter – das ist nicht der Hauptschurke, sondern nur ein lokaler Anführer, Uncle Sam. Die Studien wurden teilweise aufgegeben, Design und Komfort der Standorte sind noch vorhanden. Nach dem Durchlaufen erinnere ich mich nur noch an das Anfangslevel, Sam und den letzten Boss, der Meridian 113 für mich wahrscheinlich ruiniert hat.

Ich möchte es nicht verraten, ich sage nur, dass Fans des ersten Teils nach einem Kiefer auf dem Boden suchen werden. Ach ja, und die „Flagge“ wurde in eine gewöhnliche Kanone verwandelt, deren Einnahme sogar peinlich ist. Insgesamt bekommt Ex Machina: Meridian 113 von mir 50 % für 50 % Qualität. Es ist auf jeden Fall einen Durchgang wert. Nicht wie…

…Ex Machina: Spielhalle

Wenn Meridian 113 Fallout Tactics war, dann ist Arcade praktisch Brotherhood of Steel. Was, Sie haben noch nie von diesem Teil von Fallout gehört? Ich habe noch nie von einem komplett linearen Shooter gehört PlayStation 2? Er hat es richtig gemacht, denn es ist eine Schande.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade verdient nur aufgrund des durchweg niedrigen Preises und der Tatsache, dass es ein vollständiger Teil der Serie ist, einen Platz in der Sammlung. Alle. Statt gemütlicher und maßvoller Ebenen haben wir nun nahezu kahle Räume. Die erste Ebene stellt eine Wüste (!) mit Seen (!) dar. Das Gameplay ähnelt jetzt 1nsane mit Waffen, nur schrecklich gemacht und unbeschreiblich langweilig. Das Spiel hat nicht einmal normale Illustrationen auf der Seite Steam - Stattdessen gibt es Screenshots vom ersten Teil.

Ex Machina

Die Steuerung ist zu empfindlich, Waffen erfreuen nur Taubstumme, die Möglichkeit, beim Fahren ins Wasser nicht sofort zu sterben, wäre eine nette Ergänzung, wenn es in den Missionen Kontrollpunkte gäbe, aber die sind mir nicht aufgefallen. Und die größte Sünde von Ex Machina: Arcade ist die fest installierte Kamera. Es kann nicht zusammen mit dem Visier gedreht werden. Es ist möglich, das Rad zu drücken, aber wir werden einfach darauf zurückblicken.

Ex Machina

Das Projekt strotzt wirklich vor Arcade-Charakter und Zweitrangigkeit, es ist ein A-Klasse-Produkt, praktisch Müll. Ich empfehle kategorisch nicht allen nüchtern denkenden Menschen, es zu kaufen, um vorbeizukommen. Zum Zeitpunkt des Rabatts ist es möglich, ihre Sammlung an Räten und sogar Sammelkarten vor Ort zu ergattern. Im Übrigen, vor allem Fans des ersten Teils, ist das nicht nötig.

Vorschlaghammer

Und wieder bewegen wir uns in eine positive Richtung. Sledgehammer ist ein Spiel von Targem Games, es ist auch ein Rennsimulator, man muss auch schießen und es ist auch eine Postapokalypse. Alles andere ist so anders als Ex Machina, wie es nur geht.

Ex Machina

Stellen Sie sich Need For Speed ​​​​Underground vor. Und jetzt ersetzen Sie die coolen Rennwagen durch Lastwagen. Installieren Sie sie nun auf dem Dach und an den Seiten der sechsläufigen Kanone. Eingerichtet? Was für ein Wahnsinniger du bist, lass uns weitermachen. Installieren Sie das Turbostrahltriebwerk des Kampfjets an der Stelle, an der sich die Behälter befinden sollten. Ja, zwei Stück. Eingerichtet? Junge Dame – jetzt können Sie sich vorstellen, was Sledgehammer ist.

Ex Machina

Dies ist nicht nur ein Rennen und nicht nur ein Derby ums Überleben. Targem hat es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, das sich unter dem Deckmantel eines weiteren preisgünstigen CIS-Rennfahrzeugs verbirgt und primitiven Spaß im Geiste von Twisted Metal und Carmageddon verbirgt. Eine zynische Welt um uns herum, eine Postapokalypse, gemischt mit einem postsowjetischen Geist der Gesetzlosigkeit, Banditen, Korruption und Polizisten auf der Seite des Bösen, aber es gibt keine Seite des Guten.

Die Vielfalt der Modi gefällt Ihnen – hier können Sie nicht nur im Kreis fahren, sondern auch Überlebens-, Zerstörungs-Derby- und Checkpoint-Strecken, Sie haben sogar die Möglichkeit, eine Märtyrermaschine zu fahren! Zwischen den Missionen ist es möglich und notwendig, sich mit neuen Waffen auszurüsten, die jedoch nicht die interessantesten sind, da sie den Status der Schubkarre völlig linear erhöhen und einige Waffen denen von Ex Machina stark ähneln.

Vorschlaghammer

Der Hauptcharakter ist ein eigenständiges Lied, er unterscheidet sich positiv von anderen Kollegen in diesem Themengenre, das... Nun... Er ist sein eigener Chef. Wo der andere gehorchen und sich für die Erlösung bedanken würde, wird unser Kleiner bis zum Schluss fahren, der Situation ins Gesicht spucken und tun, was er will. Es gibt auch eine Handlung in Sledgehammer und die Art und Weise, wie die Missionen präsentiert werden, ist wirklich nett.

Dies ist kein AAA-Rennen, dies ist einfach ein gutes und unterhaltsames Projekt, bei dem Sie Ihr Gehirn von der Arbeit entspannen können, indem Sie ein paar hundert Autos auf der Straße in die Luft jagen. Dies ist glücklicherweise für fünf mit einem Plus gemacht, was eher wie zwei gekreuzte Stämme von Vantablack als wie ein Rechenzeichen aussieht.

Rumtreiber

Und das ist schon eine Mischung aus Fallout und STALKER. Post-Apokalypse auf einem Post-Scoop basierend auf der Geschichte von Berkel El Atoms gleichnamigem Buch, ich würde dieses Spiel wegen der dreidimensionalen Engine, aber ausgefeilt, mit Van Buuren vergleichen zum Zustand der Süßigkeiten.

Rumtreiber

Ich werde die Handlung nicht verderben, und entgegen meiner Befürchtungen ist sie nicht allzu sehr von bitterem Patriotismus geprägt. Auf jeden Fall erscheint mir die Situation recht bodenständig und ich werde leicht daran glauben. Allerdings wird es nicht jeder zu schätzen wissen, ja.

Rumtreiber

Sowie das Kampfsystem, das von den anderen Spielen des Aperion-Studios übernommen wurde – 7,62 und Brigade E5. Das heißt, es ist komplex, was eine schrittweise taktische Strategie betrifft, und das ist das Schöne daran. Nachdem man sich darauf eingelassen und alle Möglichkeiten, Vor- und Nachteile erlebt hat, ist es möglich, sich ernsthaft und für lange Zeit in „Maradeur“ aufzulösen.

Rumtreiber

Und die Atmosphäre, noch nicht „Stalker“, aber sehr nah. Die Sprachausgabe der Charaktere ist, wie schon in Sledgehammer, überraschend angenehm und überzeugend. Ja, es gibt kleine Mängel im Design, und die Einbindung wird manchmal durch die Ungenauigkeit der Erzählung unterbrochen, besonders am Anfang, aber ich habe dies früher als ein Merkmal des Spieledesigns in der GUS erkannt. So ein kleines Highlight, das den Geschmack verderben und dem Projekt ein vertrautes und angenehmes Aroma verleihen kann.

Das Ergebnis des Packs „Post-Apokalypse“ von Buka

Damit ist die Überprüfung des Pakets abgeschlossen. Von den fünf darin enthaltenen Spielen gibt es kein einziges, das sich nicht zumindest mit Karten amortisieren würde. Daher empfehle ich es dringend, sowohl um Nostalgie zu wecken als auch um Aufklärung zu schaffen. Man kann doch nicht jeden Tag mit einem Lkw mit Düsentriebwerk auf der Autobahn fahren, oder? Packung kaufen hierUnd Online-Shop des Verlags, und wenn Sie nur ein Spiel benötigen, empfehle ich einen Blick darauf Beechs Seite - Es gibt einen guten Rabatt auf Sledgehammer!

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