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Manchmal ist es für mich schwer zu verstehen, warum Splatoon kein globales Franchise ist. An Aufmerksamkeit mangelt es jedoch nicht: Allein der dritte Teil brach alle Verkaufsrekorde und versetzte die japanische Community nach seiner Veröffentlichung fast im Alleingang für mehrere Tage in eine Pause. Ich habe gleich nach seiner Veröffentlichung darüber geschrieben, warum dieser Shooter herausragend ist und Ihre Aufmerksamkeit verdient. Und im Februar geschah ein bedeutendes Ereignis – die Veröffentlichung der lang erwarteten zweiten Erweiterung. Eine Erweiterung, die mich endgültig davon überzeugte, dass Splatoon ein entscheidendes und eines der mutigsten Franchises in Nintendo. Aber was macht es so besonders?
In diesem Monat ist Splatoon 3 nicht das einzige Team-Shooter-Spiel, das Schlagzeilen macht. Vor nicht allzu langer Zeit wurde Foamstars veröffentlicht, das sofort seinen Weg in die Welt fand PlayStation Plus-Katalog. Viele Leute haben das Spiel abfällig als Splatoon-Klon bezeichnet, und ich muss zugeben, dass das nicht weit von der Wahrheit entfernt ist. Der Titel von Square Enix ist funktional und hat seine Vorzüge, aber im Vergleich zu Splatoon fühlt er sich einfach … generisch an. Er kann weder mit einzigartigem Design, herausragender Musik noch mit außergewöhnlich tiefgründiger Überlieferung prahlen. Nintendo hätte bei Splatoon einen ähnlichen Ansatz wählen können, und höchstwahrscheinlich hätte sich niemand beschwert – es wäre trotzdem eine einzigartige IP gewesen. Die Story würde jedoch wahrscheinlich der von ARMS ähneln – ein anständiger Versuch, etwas Neues zu schaffen, aber letztendlich vergessenswert.
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Drehen wir die Uhr zurück auf 2019 (was ich eigentlich gerne tun würde!): In Splatoon 2 läuft ein weiteres Splatfest, bei dem die Spieler entscheiden, welche Seite sie bevorzugen: Team Chaos oder Team Order. Team Chaos geht als Sieger hervor, was den Zustand der Welt in Splatoon 3 direkt beeinflusst. Tatsächlich ist die Wahl der Community eng mit der sich entfaltenden Geschichte (und es gibt hier eine Geschichte – eine ziemlich faszinierende) dieser psychedelischen Welt aus Tinte und K-Pop-artiger Idolverehrung verbunden. Das Konzept von Splatoon 3: Side Order dreht sich um die Idee, zu zeigen, wie die Welt aussehen würde, wenn Team Order gewonnen hätte. Spoiler-Alarm: nicht sehr ansprechend.
In gewisser Weise führt Side Order die in Splatoon 2: Octo Expansion eingeführten Ideen fort. Der Protagonist Eight kehrt zurück, zusammen mit dem Pop-Duo Pearl und Marina. Sie haben sich merklich verändert: Pearl hat irgendwie gelernt, sich in eine Drohne zu verwandeln, während Marina sich als Programmiererin entpuppt. Die Erweiterung befasst sich mit der komplexen Vergangenheit des achtjährigen Charakters (lassen Sie uns hier nicht auf die Details vergangener Kriege eingehen – manchmal hört Splatoon auf, ein Cartoon-Shooter für alle Altersgruppen zu sein) und zeichnet ein faszinierendes Bild einer virtuellen Postapokalypse, die von ihm beherrscht wird die faschistische Ordnung der künstlichen Intelligenz.
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Der unoriginellste Teil von Splatoon 3: Side Order ist tatsächlich seine Gameplay-Idee. Ja, es ist ein weiterer DLC mit Rogue-Lite-Elementen. Wenn Sie sagen, dass Sie es satt haben, stimme ich zu – es ist etwas unoriginell. Aber zweifeln Sie nicht daran, dass die Entwickler alles getan haben, um ihre Variante des müden Spielezyklus stolz zu einer der besten zu machen. Oberflächlich betrachtet ist alles wie gewohnt: Wir haben einen hohen Turm mit zahlreichen Etagen, die jeweils Prüfungen mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad bieten (die Sie zusammen mit Belohnungen auswählen können). Das Ziel ist es, die Spitze zu erreichen und den Boss zu besiegen. Wenn Sie Dead Cells gespielt haben, sind viele Elemente dieses Meisterwerks auch hier vorhanden. Wie dort setzt jeder Lauf den Fortschritt nicht vollständig zurück – unser Held wird etwas stärker und mit der Spielwährung können dauerhafte Upgrades gekauft werden. Acht erhält Zugang zu neuen Waffen, während Pearl Zugang zu neuen Geräten erhält.
Die Erweiterung ist vor allem durch ihren Stil inspirierend – sie hat nichts mit dem Splatoon zu tun, das wir gewohnt sind. Die farbenfrohen Levels und die Y2K-Ästhetik gehören der Vergangenheit an – Side Order ist praktisch farblos und sieht sogar düster aus, und die neuen Feinde sind einschüchternd. Der dritte Teil der Serie konnte bisher nicht mit vielen originellen Ideen aufwarten, aber das ist jetzt kein Problem.
Die Hauptbeschwerde der Spieler wird vielleicht die Schwierigkeit sein – für einen Roguelite ist Splatoon 3: Side Order relativ einfach. Wenn Sie ein erfahrener Multiplayer-Veteran sind, haben Sie gute Chancen, das Add-on fast sofort abzuschließen. Allerdings wird es nicht viele davon geben. Darüber hinaus verbirgt das Spiel, allem nach zu urteilen, ein „wahres“ Ende, das nur denjenigen zur Verfügung steht, die es zu 100 % abschließen. Und das ist eine ganz andere Aufgabe. Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass Sie das Interesse verlieren – es gibt bereits zahlreiche Levelvarianten und Möglichkeiten zur Charakterentwicklung. Da Eight auf jeder Etage einzigartige Chips sammelt, fühlt sich jeder neue Versuch, die Ziellinie zu erreichen, frisch an. Es gibt jedoch zu wenige Bosse – insbesondere für das Genre. Das ist mein Hauptkritikpunkt: Es scheint, als hätte es ein eigenständiges, vollwertiges Spiel mit etwas mehr Inhalt sein können. Aber trotzdem gibt es hier mehr als genug Abwechslung, um Sie 10 Stunden oder länger zu fesseln.
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Urteil
Wir haben lange auf eine vollwertige Fortsetzung von Splatoon 2: Octo Expansion gewartet und endlich haben wir sie bekommen. Splatoon 3: Nebenbestellung vereint alle Stärken der IP – exzellentes Gameplay, endloser Stil – und fügt der Formel ein völlig neues Genre hinzu. Das Ergebnis ist eine leicht vereinfachte Version von Roguelite, aber dennoch faszinierend.
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