Was viele Fußball-Sim-Fans befürchtet haben, ist eingetreten: die legendäre Sim-Serie Pro Evolution Soccer befohlen, lange zu leben. Jetzt wird ihr Platz eingenommen eFootball ist ein Shareware-Spiel, das auf Unreal 4 basiert.
Die Weltpremiere findet zunächst am statt PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC (unter Windows 10 und im Dienst Steam) bereits diesen Herbst. Premiere auf Mobilgeräten basierend auf iOS und Android wird später passieren.
„Wir begannen mit der Schaffung einer starken Grundlage auf Basis der Unreal Engine-Technologie, die es uns ermöglichte, die Gesamtdarstellung jedes Spielers erheblich zu verbessern, und führten dann eine Reihe von Verbesserungen ein, wodurch effektiv eine neue Engine geschaffen wurde, die für viele Jahre das Herzstück von eFootball sein wird.“ kommt“, sagt Seitaro Kimura, Serienproduzent eFootball von Konami Digital Entertainment. - Dank der zusätzlichen Leistung von Konsolen der nächsten Generation und der engen Zusammenarbeit mit Elite-Fußballspielern wird eFootball das bisher aufregendste und realistischste Gameplay bieten. Neue Details werden nächsten Monat bekannt gegeben, bleiben Sie dran.“
Im Wesentlichen arbeitet PES jetzt nach einem Game-as-a-Service-Modell, wobei jeden Monat neue Inhalte erscheinen. Lokale Spiele mit Beteiligung von Barcelona, Juventus, Bayern München, Manchester United und anderen werden sofort nach dem Start verfügbar sein. Einige Spielmodi werden in Zukunft als optionale kostenpflichtige Add-Ons verfügbar sein.
Es wird Unterstützung für plattformübergreifende Übereinstimmungen zwischen allen Versionen geben (wird nach der Premiere hinzugefügt).
Wie jeder „Game-Service“ wird eFootball zum Start leer sein, und die Entwickler haben bereits eine Roadmap für die kommenden Monate veröffentlicht:
Frühherbst
Herbst
Winter
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