es scheint gierige Pläne von Vivendi zur Absorption Ubisoft beeinflusste die französischen Entwickler so aktiv wie möglich und präsentierte auf der E3 2017 gleich mehrere neue Titel. Wenn ich Zeit habe, werde ich später über Piraten sprechen, und jetzt – Starlink: Battle for Atlas. Versuchen Ubisoft sowohl in Mass Effect- als auch in No Man's Sky-Bereichen zu arbeiten.
Vor uns liegt ein Raumschiffsimulator. Vermutlich mit Blick aus der dritten Person, aber sicher wäre ich mir nicht. Wie immer begab sich die Menschheit zu den Sternen und begann, die Galaxie zu erkunden, aber die Galaxie stellte sich als voller Bedrohungen heraus, darunter die Legion – klassische böse Aliens, die aussehen wie … Hölle, lass es Ripper mit Lichtern von innen geben.
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Dem Trailer nach zu urteilen, wird das Gameplay in Starlink: Battle for Atlas an das Studium verschiedener Planeten, die Interaktion mit der Oberfläche und den Krieg mit Ripe gebunden sein … sorry, Legion. Die Planeten sind vielfältig und sehen so aus, wie No Man's Sky aussehen würde, wenn es angemessen gemacht wäre. Und der Krieg mit der Legion erinnert deutlich daran.
Eine weitere interessante Sache ist, dass das Gameplay von Starlink: Battle for Atlas sehr stark an Figuren von Nintendo, Amiboo, gebunden sein wird. Das heißt, wir fügen eine Figur eines Schiffes in den Controller ein, ändern seine Kanonen in Echtzeit und genau die gleiche Änderung tritt auf dem Bildschirm auf. Unterwegs wird es nicht einmal Inventar geben. Habe ich erwähnt, dass das Spiel exklusiv für die Konsole sein und für die Nintendo Switch erscheinen wird? Nein? Nun, ich rede jetzt. Die Veröffentlichung des Spiels ist für Herbst 2018 geplant.
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