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Microsoft versprach, die Software von Drittanbietern für Windows nicht einzuschränken

Microsoft veröffentlichte auf dem offiziellen Blog einen Beitrag, in dem er an die Grundprinzipien der Softwareverteilung für Windows erinnerte. Das Unternehmen wird am aktuellen Modell wie bisher nichts ändern und den Entwicklern die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, wie sie ihre Software vertreiben und dafür bezahlt werden. Entwickler werden durch nichts gezwungen oder eingeschränkt. Diese Grundsätze gelten jedoch nicht für Xbox.

Windows war und ist eine proprietäre, aber offene Plattform: Jeder kann Programme dafür entwickeln und sie auf jede erdenkliche Weise verbreiten. Dazu gehören direkte Downloads von der Website, App-Stores von Drittanbietern wie z Steam und Epic sowie einen eigenen Store Microsoft Shop des Unternehmens. In seinem offiziellen Blogbeitrag bekräftigte das Unternehmen, dass es sich diesen Grundsätzen verpflichtet fühle und nicht vorhabe, etwas zu ändern.

Der Grund für die Herangehensweise des Unternehmens an dieses Thema liegt auf der Hand: Geschlossene und halbgeschlossene mobile Plattformen verursachen öffentliche Unzufriedenheit, woraufhin neue Gesetze verabschiedet werden, die solche Praktiken einschränken. Die aktive Diskussion des Themas begann mit den Klagen von Epic Games gegen Google und Apple, die Fortnite im August 2020 aus ihren App-Stores entfernten, weil der Entwickler sich weigerte, hohe Gebühren für In-Game-Käufe zu zahlen. Microsoftbetont jedoch, dass sich das Engagement des Unternehmens für Offenheit nicht auf die Xbox erstreckt, da es sich bei der Konsole um ein „spezialisiertes Computergerät“ handelt.

Die Aktualität des Themas wird auch durch aktuelle Aktionen bestimmt Apple, das nach der Veröffentlichung von Computern auf seinem eigenen Arm-Chip begann, macOS-Entwickler dazu zu drängen, Software in seinem eigenen App Store zu veröffentlichen. Microsoft hat auch einige seltsame Dinge mit Windows 11 und dem Edge-Browser gemacht, sodass dies bei einigen Benutzern möglicherweise auch einige Zweifel geweckt hat. Daher beeilte sich das Unternehmen, sie zu beruhigen, indem es die Grundsätze veröffentlichte, an die es sich zu halten versprach. Kurz gesagt lassen sie sich wie folgt formulieren:

  • Microsoft wird Drittanbieter-Zahlungssysteme für Software nicht verbieten Microsoft Geschäft
  • Microsoft wird von den Entwicklern nicht verlangen, günstigere Anwendungsangebote anzubieten Microsoft Geschäft
  • Das Unternehmen wird dem direkten Kontakt zwischen Entwicklern und Benutzern in Preisfragen nicht widersprechen, den Kunden steht es frei, andere Produkte und Dienstleistungen anzubieten
  • Windows wird weiterhin App-Stores von Drittanbietern unterstützen, z Steam

Microsoft sagte außerdem, dass das Unternehmen als neuer Herausgeber von Call of Duty-Spielen und vielen anderen, die es nach der Übernahme von Activision Blizzard übernehmen wird, diese weiterhin verfügbar halten wird PlayStation „Basierend auf bestehenden Vereinbarungen und in Zukunft“ sei das Unternehmen gleichermaßen daran interessiert, Nintendo-Konsolen zu unterstützen. Ein mutiger Schritt für einen Spieler, der auf dem Weg ist, einer der größten Spieleherausgeber der Welt zu werden.

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Julia Alexandrova

Kaffeemann. Fotograf. Ich schreibe über Wissenschaft und Weltraum. Ich denke, es ist zu früh für uns, Aliens zu treffen. Ich verfolge die Entwicklung der Robotik, nur für den Fall ...

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