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Die neue Serie „Periphery“: Eine düstere Zukunft steht vor der Tür

Prime Videos neue Adaption von William Gibsons The Peripheral, produziert von Lisa Joy und Jonathan Nolan, erzählt die actiongeladene Hightech-Geschichte einer jungen Frau (Chloe Grace Moretz), die erkennt, dass die virtuelle Welt, die sie in einem Videospiel besucht hat, ist eigentlich die Zukunft - eine sehr dunkle Zukunft mit einem darin verwobenen Mordgeheimnis.

Es ist eine zum Nachdenken anregende Serie mit vielschichtigen Themen, wie Sie es vom ursprünglichen Quellenmaterial erwarten würden, und hat viel zu sagen, nicht nur über die ferne Zukunft, sondern auch über die nahe Zukunft. Schauen wir uns genauer an, was sie uns bieten.

Im London von 2099, dargestellt in Periphery, überleben Gherkin, Eye und Strand. Einige Institutionen scheinen einfach verschwunden zu sein: Der Buckingham Palace kann für Firmenfeiern gemietet werden, wenn Sie genügend Leute für die Party finden. Was auch immer ab 2032 geschah, war nicht gut. Warum 2032? Weil die achtteilige Peripherie die meiste Zeit an zwei dysfunktionalen Orten verbringt: dem dünn besiedelten London von 2099 und den unterfinanzierten Blue Ridge Mountains, circa 2032.

Es gibt nicht viel Arbeit außerhalb des Meth-Deals, Kriegsveteranen wie Ex-Marine Burton Fisher (Jack Raynor) tun, was sie können, was für Burton das „Raufen“ in der virtuellen Realität um reiche Leute einschließt, die ihn anheuern, um sie zu einem ansonsten unerreichbaren Ort zu bringen Niveau in Videospielen. Wie seine Freunde wissen, aber seine Kunden nicht, gibt Burton das Headset oft an seine viel erfahrenere und spielerischere Schwester Flynn (Chloe Grace Moretz) weiter, deren Talente fast 70 Jahre später erkannt werden und deren virtuelle Erfahrung in der Zukunft liegt führt zu einer sehr realen Verschwörung, um die Fischer in der nahen Gegenwart zu töten.

Periphery wurde von den Westworld-Schöpfern Lisa Joy und Jonathan Nolan entwickelt und ist von einer allgemeinen Vorahnung darüber durchdrungen, was jetzt, dann und nach dem Jackpot passieren wird. (Gibson-Fans werden wissen, dass Periphery eines der Bücher seiner postapokalyptischen Jackpot-Trilogie ist, in der es nicht um eine Casino-Auszahlung geht, sondern um die Apokalypse.) Trotz der am Original vorgenommenen Änderungen bleibt die Geschichte, wenn auch nicht verworren, zumindest mit einer großen Anzahl miteinander verbundener und beweglicher Teile. Und eine vergleichbare Menge an provozierendem Nervenkitzel.

Es beginnt, muss gesagt werden, nicht allzu vielversprechend: Nach einem kurzen Besuch im Jahr 2099, in dem Worte gesprochen werden, die später viel deutlicher werden, betreten wir das Jahr 2032, das die Frage aufwirft: Wollen wir wirklich zusehen? eine Geschichte über eine schöne, begabte junge Frau, die in einer amerikanischen Hinterwaldstadt feststeckt, wo ihre blinde Mutter (Melinda Page Hamilton) an einem Gehirntumor stirbt, ihre Highschool-Freundin heiratet und ihr Bruder möglicherweise die Medizin ihrer Mutter stiehlt? Nun, nein. Aber als Flynn in ein „Spiel“ hineingezogen wird (was kein Spiel ist), wird sie Zeugin von etwas, das ein Mord hätte sein können, und infolgedessen wird gegen ihren Bruder – den mutmaßlichen Agenten hinter dem Avatar – ein Mordbefehl verhängt die Zukunft. Als die Attentäter zum Einsatz kommen, erwarten sie einen leichten Ritt, treffen aber stattdessen auf den Tod: Burton und seine einheimischen Saufkumpane – allesamt sportliche kybernetische Implantate aus ihrer Zeit als „taktile Intelligenz“-Einheit – werden chirurgisch, elektronisch und taktisch miteinander verbunden. Sie denken und kämpfen als Einheit.

Eine ähnliche Verbindung tritt bei Flynn auf, als sie die Zukunft besucht und ihr „Peripheriegerät“ bewohnt – einen animatronischen Avatar, der ihr von den Leuten gegeben wurde, die sie 2099 nach London locken, darunter Wilf Netherton (Gary Carr), der persönliche und berufliche Interessen hat Flynns Schicksal und Cherise (eine luxuriös böse T'Nia Miller), die räuberische Leiterin von RI, die für Research Institute, Renaissance and Innovation oder Radically Amoral steht, je nachdem, wen Sie fragen. So sagt die Stimme im „Simulator“, wo alles beginnt, und „Rebirth“ ist der provokativste Teil der Serie, der ständig die Frage stellt, was wiederbelebt oder wieder aufgebaut wird, was die Essenz und was Simulation ist.

Die ersten beiden Folgen wurden bereits veröffentlicht, und die nächsten werden eine pro Woche veröffentlicht. Was sagst du? Sollen wir zusehen?

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Julia Alexandrova

Kaffeemann. Fotograf. Ich schreibe über Wissenschaft und Weltraum. Ich denke, es ist zu früh für uns, Aliens zu treffen. Ich verfolge die Entwicklung der Robotik, nur für den Fall ...

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