Root NationSpieleGaming-ArtikelVermissen Sie Flash-Spiele? Und sie sind längst zurückgekehrt ... Aber es gibt ein Problem ...

Vermissen Sie Flash-Spiele? Und sie sind vor langer Zeit zurückgekehrt ... Aber es gibt ein Problem ...

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Frisch erwachsen gewordene Menschen verstehen nicht ganz, warum wir Opas nostalgisch aufatmen, wenn es um The Flash geht. Es scheint, dass diese längst überholte Technologie, die Websites und Akkus mobiler Geräte belastet, keine positiven Emotionen hervorrufen kann. Und dennoch archivieren Millionen weiterhin Flash-Animationen und singen Loblieder auf browserbasierte Videospiele. Wieso den? Und vor allem, was sollen wir jetzt tun, grauhaarige Liebhaber von Zeitkillern, die sich hartnäckig weigern, das Zeitalter mobiler Gelegenheitsmädchen zu akzeptieren?

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Vektorräume

2006 Jahr. Handys werden immer intelligenter, aber bisher ziehen nur rudimentäre Java-Spielzeuge durch. Wer gerne unterwegs spielt, hatte aber schon damals eine reiche Auswahl: ganz aktuell superstark Sony PSP ist erstaunlich Nintendo DS. Der Mobilfunkgigant Nokia wurde 2003 mit einem ähnlichen N-Gage-Telefon mit Unterstützung für "fortgeschrittene" Videospiele geboren, und lange Zeit gab es einen recht erfolgreichen Markt für PDAs - Vorläufer moderner Smartphones mit Unterstützung für Stifte und einem leistungsstarken Reihe von Emulatoren.

Handyspiele waren nichts Fremdes – viele Meisterwerke von damals sehen noch gut aus. Es gab auch Blockbuster, die auf Heimkonsolen und PCs veröffentlicht wurden. Alles war so, wie es jetzt ist, mit einer Ausnahme – die Indieszene als solche gab es nicht. Sein Platz wurde gewissermaßen von Flash-Spielen eingenommen. Sie wurden nur im Browser gestartet, fraßen oft viel Verkehr und zeichneten sich fast immer durch das elementarste Konzept aus. In der Regel war es möglich, sie in wenigen Minuten herauszufinden, da die Verwaltung einfach war. Aber diese Einfachheit zahlte sich aus: Hunderte von Schulkindern und Studenten rannten nach Hause, um ihre Computer zu starten und Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate und andere Seiten herunterzuladen, die Hunderte von Spielen auf ihren Seiten sammelten.

Kongragate

Und das, obwohl viele, vielleicht sogar die meisten von ihnen es hatten PlayStation 2 probierten die Spieler dennoch alle neuen Produkte mit großem Interesse aus. Für einige war es eine Obsession. Jemand hat sich einfach so ausgeruht.

Ich war noch nie regelmäßig an solchen Orten, obwohl ich mich gut an sie erinnere. Meine Bekanntschaft mit Flash-Spielen begann in einem Forum, das "Star Wars" gewidmet war. Als großer Fan von Science-Fiction (und nicht so sehr) war ich in einer großen Anzahl lokaler Foren registriert (und habe fast ein Dutzend selbst erstellt) und begann nach und nach, die englischsprachigen Versionen zu studieren. Mein Favorit war ein Forum namens Blue Harvest; Sein seltsamer Titel wird eingefleischten Star Saga-Fans bekannt sein, da er den Codenamen Return of the Jedi trägt. In diesem Forum gab es zusätzlich zu den üblichen Diskussionssträngen einen separaten Bereich mit Flash-Spielen, wo man Meisterwerke aus verschiedenen Zeiten spielen konnte, und ich konnte Stunden meiner Zeit damit verschwenden, die Rekorde der Veteranen des Forums zu schlagen.

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Es ist lustig, sich jetzt an diese Momente kurzlebigen Wahnsinns zu erinnern. Lang lebe das Forum, und Adobe Flash hat sich vor ein paar Jahren zurückgezogen. Das bedeutet nicht, dass Browser nicht mehr möglich sind – ganz im Gegenteil. Mit HTML5, WebGL und WebAssembly können Sie nicht weniger ambitionierte – und plattformübergreifende – Projekte erstellen. Aber wir hören selten von hochkarätigen Veröffentlichungen, und Fundgruben kleiner Meisterwerke tauchen nicht mehr auf. Wordle war vielleicht der neueste Browser-Hit, aber es ist kaum dasselbe. Itch.io wurde zur besten Alternative zu den alten Sammelseiten, allerdings gehen die Spiele hier selten über gewisse Grenzen hinaus.

Flash-Spiele sind tot. Es scheint, dass sie durch Handyspiele ersetzt wurden, die in der Regel auch einfach und leicht zu meistern sind. Aber für uns Fans dieser Einfachheit scheint dies nicht der Fall zu sein. Jedes Spiel im App Store ist darauf ausgelegt, seine Entwickler zu bereichern (d.h Apple). Manche kosten viel Geld, manche funktionieren nur im Abonnement. Der Rest ist etwas mehr als zur Hälfte mit Werbung gefüllt. Vielleicht waren Flash-Spiele primitiv, aber viele von ihnen atmeten direkt den Enthusiasmus des Internets zu Beginn der „Nullen“, als die Leute einfach nur erschaffen wollten. Idealisiere ich? Vielleicht. Aber genau so nehmen die alternden Millennials Spiele zu dieser Zeit wahr. Flash-Spiele waren keine Meisterwerke, aber sie waren unglaublich seltsame und abstrakte Kreationen von begeisterten Autodidakten, und in dieser Hinsicht unterschieden sie sich von ihren kommerziellen Alternativen. Begeisterung ist ansteckend, und aus diesem Grund wurden die klügsten Vertreter dieser Ära der Spiele "auf dem Knie" geboren. Diese Ära ist tot.

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Sie versuchten viele Male, es zurückzugeben, und einigen gelang es sogar. Aber die Erlösung kam von dort, wo sie es nicht erwartet hatten.

Browser ohne Browser

Das Internet der Vergangenheit kann nicht zurückgebracht werden. Vertrauen Sie mir, ich habe es versucht. Die moderne Öffentlichkeit interessiert sich nicht besonders für Foren oder auffällige Designs der Web1.0-Ära. Sie können so viele Analoga erstellen, wie Sie möchten, diese können jedoch nicht fliegen. Die Zeit ist vergangen, die Menschen haben sich verändert. Wenn es eine Chance gibt, die Atmosphäre eines unendlichen kreativen Raums und einer (relativ) leichten Maschine zur Schaffung von Miniatur-Meisterwerken wiederzubeleben, braucht es die Hand eines führenden Videospielherstellers, der den Markt und die Wünsche seiner Kundschaft kennt. Ein Hersteller wie... Sony.

Ja, das ist richtig. Im Jahr 2020 wurde der Videospielmarkt merklich erschüttert, weil neue Konsolen in den Verkaufsregalen erschienen: PlayStation 5 і Xbox Series X markierte einen neuen Meilenstein in der Entwicklung interaktiver Unterhaltung: UHD-Auflösung, Raytracing und ultraschnelle Download-Geschwindigkeiten dank maßgeschneiderter Solid-State-Laufwerke zogen neue Käufer an, die von neuen AAA-Meisterwerken mit cooler Grafik träumten.

Träume

Uns interessiert aber ein weniger bedeutsames Ereignis: der 14. Februar 2020 PlayStation 4 wurde veröffentlicht Träume. Es wurde vom Studio Media Molecule entwickelt, das für LittleBigPlanet und Tearaway bekannt ist. LittleBigPlanet aus dem Jahr 2008 gewann viele Auszeichnungen für seinen innovativen Level-Editor, der es jedem Spieler ermöglichte, seine eigene Kreation online zu erstellen und hochzuladen. Man konnte alles machen – sei es ein Plattformer, sei es ein Rennsimulator oder sogar ein Shooter, obwohl die Einschränkungen erheblich waren, da das Spiel nicht dreidimensional war und nur auf drei Ebenen (die sogenannte 2.5D) beschränkt war. In einem Jahr haben Spieler mehr als eine Million Kreationen geteilt. Als die Server 2021 endgültig heruntergefahren wurden, stieg diese Zahl auf zehn Millionen.

Das Schicksal der geliebten, aber in ihren Augen veralteten Marke störte die englischen Entwickler damals nicht. Sie arbeiten seit langem an ihrem ehrgeizigsten Projekt – Dreams. Das Wesentliche war ungefähr dasselbe – es ist ein Spiel mit einem umfangreichen Level-Editor. Genauer gesagt nicht. Es ist eine Spiel-Engine, die sich als Spiel ausgibt. Die Engine ist nicht nur leistungsstark, sodass Sie echte 4D-Meisterwerke erstellen können, sondern auch so erschwinglich wie möglich. So sehr, dass für den gesamten Erstellungsprozess keine einzige Codezeile erforderlich war und alles von der Skripterstellung bis zur XNUMXD-Modellierung mit einem DualShock XNUMX-Gamepad oder -Controller erledigt werden konnte PlayStation Bewegen, in der Lage sein, in der Luft zu „malen“.

Träume

Die Vorstellung, dass interaktive Epics nun 4 auf der PS2013 entstehen könnten, schien absurd, doch schon bald mussten die Skeptiker ihre Worte preisgeben: Nach und nach sickerten wirklich beeindruckende Beispiele dessen durch, wozu die menschliche Vorstellungskraft und die Engine fähig sind Netzwerk Träume. Jedes Genre – vom Shooter bis zum Strategie- oder Rollenspiel – könnte selbst gemacht werden. Jemand machte sich sofort daran, sein Analogon The Legend of Zelda zu erstellen, und jemand beschloss, Dreams zu verwenden, um Musikvideos oder ganze Mini-Cartoons zu animieren. Erinnert Sie an nichts?

Nachrichtenquellen waren mehr als glücklich, jede Woche neue beeindruckende Arbeiten in Dreams zu veröffentlichen, aber nach ein paar Monaten verschwand der Strom interessanter Arbeiten aus dem Informationsfeld. Die Spieler gingen nirgendwo hin, aber Journalisten begannen, neue Ereignisse zu diskutieren. Und bald geriet Dreams irgendwie in Vergessenheit.

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Wahnsinn und Chaos in endlosen Mengen

Wenn ich Dreams einschalte, tauche ich sofort in die Welt der Träume ein. Ich spiele auf PS5, aber ich bemerke keinen großen Unterschied zur Basis-PS4: Das Spiel zeichnet sich durch schnelle Downloads und eine intuitive Benutzeroberfläche aus. Zur Navigation können Sie sowohl ein Fadenkreuz oder einen Analogstick als auch einen Cursor verwenden, der dank des im Gamepad integrierten Gyroskops auf die Bewegung Ihrer Hände reagiert.

Dreams hat bereits ein eingebautes Minispiel aus dem Studio selbst. Es dauert 5 Stunden und verdient es, ein kleines Meisterwerk genannt zu werden. Aber der ganze Saft steckt in der DreamSurfing-Sektion, wo der Spieler in Ruhe Tausende von Benutzerkreationen "surfen" kann. Auf diese Weise erinnert mich Dreams an die ältesten Seiten. Dank der schnellen Schnittstelle und schnellen Downloads können Sie in zehn Minuten eine Probefahrt von mehr als einem Dutzend „Träumen“ vereinbaren. Hier herrscht das totale Chaos, und obwohl die Entwickler zu Beginn mit Urheberrechtsverletzern gedroht haben, ist das Dreams-Universum voller Crossovers und Fan-Art zu allem, von Star Wars über Sonic bis hin zu Kermit the Frog.

Träume
Und solche Grafiken können in Dreams erstellt werden. Im VR!

Jedes Genre, jede Art von interaktivem Multimedia scheint hier vertreten zu sein. Musiker posten ihre Clips, Animatoren – Techno-Demos, Internet-Trolle – Meme usw. Aber vor allem natürlich Spiele. Ich werde nicht so tun, als wäre jeder Freund ein Kunstwerk. Um es ganz klar zu sagen, die meisten von ihnen sind quälende Versuche, an einem Abend einen Witz zu machen oder einfach etwas zu kochen. Aber unter all dem finden Sie viele hervorragende Minispiele, die für eine große Anzahl von Benutzern und Einzelspielern entwickelt wurden. Sowohl rudimentäre 2D-Plattformer in der monochromen Palette des Game Boy als auch Demos, die durch ihre Grafik beeindrucken. Media Molecule kuratiert sorgfältig die besten Arbeiten und organisiert festliche Wettbewerbe mit Preisen. Ja, neulich kündigte das Studio die Veröffentlichung eines Halloween-Epos namens All Hallows: The Land of Lost Dreams an. Vollständiges Videospiel (nur du Schau mal auf dieser Broschüre!), für die es nicht schade ist, Geld zu geben, wurde unter direkter Beteiligung von Entwicklern erstellt, enthält jedoch eine riesige Menge an Benutzerinhalten. Als Ergebnis ist dies eines der besten neuen Produkte des Herbstes, von dem nur Dreams-Besitzer wissen.

Ich kann die ganze Schönheit des Exklusiven schon lange beschreiben PlayStation, aber vielen wird es egal sein, gerade weil es exklusiv ist. Es war lustig, dass der Geist von Flash-Spielen auf der Konsole reproduziert wurde, aber was kann man tun? Erinnern Sie sich, dass ich in der Überschrift über den Riegel geschrieben habe? Nun, hier ist sie. Es besteht eine gute Chance, dass Dreams für Sie (noch) nicht verfügbar ist. Vielleicht wird es in Zukunft einen PC-Anschluss bekommen, aber ich kann es nicht vorhersagen – zu viel davon ist an die Steuerung des Controllers gebunden.

Die Vergangenheit kann nicht zurückgegeben werden

Im Jahr 2022 haben viele von uns endlich den Eskapismus erreicht. Heiliges Jahr 2007, als alles gut war, der Anfang von Null, als nach Ansicht vieler das goldene Zeitalter des Internets war ... wir alle erinnern uns an etwas. Aber die Vergangenheit kann nicht zurückgebracht werden und Flash-Spiele werden kein Phänomen mehr sein. Aber ihr Geist von grenzenlosem Enthusiasmus und unvorhersehbarer Qualität lebt dank der Bemühungen des Media Molecule Studios weiter. Wenn Sie die Möglichkeit haben, sehen Sie sich Dreams an – oder sehen Sie sich online Videos an, um zu sehen, was kreative Menschen mit einem einzigen Gamepad und einer ungezügelten Vorstellungskraft tun können.

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