In Fassung Baldur's Gate 3 Bei der Xbox Series
Während der Zeremonie wurde die Xbox Series X|S-Version von Baldur's Gate 3 enthüllt Die Game Awards 7. Dezember und sorgte für Aufsehen. Darüber hinaus sammelte das Spiel an diesem Tag zahlreiche Nominierungen und Auszeichnungen. Doch schon bald meldeten Fans Probleme beim Speichern von Dateien nach Abstürzen. Seitdem sind Larian Studios und Microsoft Lösung dieses Problems – Xbox-Benutzern wurde empfohlen, ihre Konsolen auch im ausgeschalteten Zustand angeschlossen zu lassen und die Konsole nach Beendigung des Spiels vollständig zu schließen.
Neulich schrieb Michael Daus, Vertreter von Larian Studios, ein Twitter, dass Probleme mit dem Speichern immer noch „anhalten“ und neue Nachrichten von Spielern eingehen, obwohl „die neueste Firmware dieses Problem hätte lösen sollen“. Allerdings sei „die Zahl der Nachrichten nach dem Update vom Donnerstag um mehr als 75 % zurückgegangen.“
„Wir befinden uns derzeit im Standby-Modus, da dies mit der Firmware zusammenhängt“, schrieb Daus. – Halten Sie Ihre Xbox so weit wie möglich mit dem Internet verbunden.“
Wir untersuchen immer noch anhaltende Speicherprobleme auf der Xbox. Die neueste Firmware hätte das Problem lösen sollen, obwohl wir neue Berichte sehen. Wir befinden uns im Moment in einer Warteschleife, da es sich um die Firmware-Seite handelt. Halten Sie Ihre Xbox so oft wie möglich mit dem Internet verbunden.
– Sehr AFK (@Cromwelp) 16. Dezember 2023
„Wenn ich meinen gespeicherten Fortschritt verlieren würde, könnte ich ihn nicht akzeptieren. „Das verstehe ich also“, fügte er hinzu. - Ich möchte nur, dass Sie wissen, dass die Leute aktiv daran arbeiten. Ich hoffe, wir hören bald mehr.“ Er wiederholte den früheren Rat, das Spiel vollständig zu schließen und die Konsolen angeschlossen zu lassen, um zu verhindern, dass das Problem überhaupt auftritt, und stellte fest, dass „statistisch gesehen keine Probleme auftreten sollten“.
Darüber hinaus gab Sven Vinke, Regisseur von Baldur's Gate 3 und CEO von Larian Studios, letzte Woche bekannt, dass „von Anfang an“ entschieden wurde, dass das riesige Rollenspiel nicht über den Xbox Game Pass spielbar sein würde. „Wir haben ein großartiges Spiel gemacht, deshalb denke ich, dass dafür ein fairer Preis gezahlt werden sollte, und ich denke, das ist in Ordnung“, sagte er in einem Interview.
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