Root NationSpieleGaming-NeuigkeitenPro Tag wurden mehr als 14 Cheater in Call of Duty gesperrt

Pro Tag wurden mehr als 14 Cheater in Call of Duty gesperrt

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Hacken und Betrug ist in Multiplayer-Call of Duty-Spielen seit langem ein Problem. Um gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen und diese Probleme besser zu bekämpfen, hat Activision ein spezielles Ricochet-System veröffentlicht, das nicht nur Betrüger, sondern auch Cheat-Engine-Entwickler ins Visier nimmt, die das Spielerlebnis negativ beeinflussen. Kürzlich kündigte das Call of Duty-Team eine weitere Sperrwelle gegen unfaire Spieler an und bestärkte damit die Hoffnung der Fans, dass Fairplay doch möglich sein sollte.

Call of Duty

Der offizielle Call of Duty-Account unter Twitter kündigte die jüngste Welle von Kontosperrungen an, die sich an Spieler richten, die Cheats und Exploits verwenden, die das Spielerlebnis stören. Dem Bericht zufolge wurden in nur 24 Stunden mehr als 14 Konten erfolgreich verfolgt und gesperrt. Die Internetdiskussion, die auf das Verbot folgte, deutet darauf hin, dass diese Welle möglicherweise auf Cheat-Engines von Anbietern wie InterWebz und EngineOwning abzielte.

Das Anti-Cheat-System von Ricochet verfolgt oft einen einzigartigen, aber sehr effektiven Ansatz, um Spieler zu erkennen und zu bekämpfen, die verfügbare Cheat-Mechanismen nutzen. Anstatt Konten sofort nach Entdeckung zu sperren und zu sperren, greift das System Betrüger in Gegenmaßnahmen ein, die darauf abzielen, jeden unfairen Vorteil zunichte zu machen.

Call of Duty

Aktuelle Strategien können faire Spieler davon abhalten, Betrüger zu sehen, sie können Betrüger entwaffnen und sie zu einer leichten Beute machen oder sie sogar erschaffen Zweige echte Spieler, um Hacker zu verwirren. Die letzte Funktion wird üblicherweise als „Halluzination“ bezeichnet und zielt darauf ab, Betrüger mit falschen Zielen abzulenken. Laut Activision platziert es im gesamten Spiel spezielle Lockfiguren und kann nur von Betrügern gesehen werden, die durch das Ricochet-System identifiziert werden.

Das System weitet seine Wirkung auch auf Hardware-Cheats aus. Das Call of Duty-Entwicklungsteam hatte bereits zuvor angekündigt, dem Ricochet-System eine Hardwareerkennung von Drittanbietern hinzuzufügen, die sich an Benutzer richtet, die Hardwaregeräte wie Cronus ZEN und XIM verwenden.

Diese Maßnahmen ermöglichen es den Entwicklungsteams von Call of Duty und Ricochet, unschätzbare Informationen für Analysen und zukünftige Anti-Cheat-Entwicklungen zu sammeln, den Einsatz von Cheat-Engines zu verhindern und dazu beizutragen, Gegenmaßnahmen gegen bestehende Exploits zu verbessern, die Cheater viel zu lange genutzt haben.

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