Root NationSpieleGaming-NeuigkeitenDie Organisatoren der E3-Gaming-Messe haben offiziell ihre vollständige Schließung bekannt gegeben

Die Organisatoren der E3-Gaming-Messe haben offiziell ihre vollständige Schließung bekannt gegeben

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Nach mehr als zwanzig Jahren als größte Veranstaltung der Gaming-Branche ist die E3 endgültig gescheitert und wurde von ihren Organisatoren, der ESA, für tot erklärt. Nach dem Interview der Washington Post mit dem Chef der ESA und „GGWP“ in Twitter, weiß die Welt jetzt, dass sie ohne E3 weiterleben muss.

Für diejenigen, die die Neuigkeiten zur E3 verfolgt haben, war diese Ankündigung wahrscheinlich keine große Überraschung. Im Jahr 2020 gab es keine E3-Pressekonferenz und die E3 2021 war eine virtuelle Online-Veranstaltung, die die letzte in der Geschichte der E3 sein sollte.

E3

In der Vergangenheit diente die E3 als zentraler Ort, von dem aus die drei größten Konsolenhersteller und verschiedene Verlage jedes Jahr alle ihre größten Spieleankündigungen veröffentlichen konnten. Dazu gehörten erste Einblicke in kommende Spiele, die Enthüllung neuer Konsolenhardware und so ziemlich jede andere Art von Videospielankündigung, die Sie nennen können. Die E3 war auch eine Sommerveranstaltung und somit perfekt, um vor der bevorstehenden Weihnachtszeit für Aufsehen und Hype zu sorgen.

Was hat dazu geführt, dass E3 so lange gestorben ist? Während die Pandemie 2020 zweifellos erhebliche Auswirkungen auf die E3 hatte und die diesjährige Pressekonferenz komplett abgesagt wurde, entfernt sich die Branche insgesamt seit Jahren von der E3.

Im Jahr 2011 Nintendo debütierte mit dem „Nintendo Direct“-Format, bei dem alle Trailer und Debüts, die normalerweise für die E3-Pressekonferenz reserviert waren, im Live-Videoformat gestreamt wurden. Andere Herausgeber und Entwickler begannen bald, für Spielankündigungen und -debüts auf ein Online-Format umzusteigen, was dazu führte Sony beschlossen, die Teilnahme an der E3 2019 komplett zu verweigern.

Welche Macht auch immer die ESA durch die E3 über die Gaming-Branche hatte, ist offensichtlich schon vor dieser Ankündigung längst tot. In der Zeit vor dem Internet und dann vor den sozialen Medien war die E3 als Hauptplattform für die größten Spieleankündigungen des Jahres sehr sinnvoll. Leider bestand der Nutzen der E3 für Gamer immer nur aus Ankündigungen.

E3

Der Nutzen der E3 für Verlage lag eher in der Werbung. Aber warum jedes Jahr Zehntausende oder sogar Hunderttausende für eine teure Pressekonferenz ausgeben, wenn man einfach einen Trailer bearbeiten kann und damit für den Tag fertig ist? Warum sollten Sie Flugtickets für eine jährliche Spielankündigungsveranstaltung kaufen, wenn Sie die gleichen Ankündigungen auch zu Hause sehen können?

Die E3 war für die Welt eindeutig nur von kurzer Dauer – zumindest nicht für die immer online aktive Welt, in der wir jetzt leben. Es hat seinen Zweck jedoch recht gut erfüllt und viele Gamer, Journalisten, Publisher und Entwickler haben gute Erinnerungen an die verschiedenen E3-Konferenzen.

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Quellee3expo
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