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Game Builder Garage Review - DIY-Videospiele

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Stellen Sie sich vor: Sie sind Entwickler. Sie können das Spiel Ihrer Träume machen. Und dafür müssen Sie keine Programmierkurse oder ein Praktikum bezahlen – Sie müssen nur ein Spiel kaufen, das Ihnen beibringt, wie man andere Spiele macht. Die Idee ist nicht neu: Wir haben Dreams bereits auseinandergenommen und Miyamoto in Super Mario Maker 2 verkörpert, und jetzt ist es Zeit für etwas Neues: Game Builder-Garage. Mit dieser Neuheit von Nintendo können Sie Ihre Kreationen „programmieren“, ohne sich mit den Details der Spielentwicklung belasten zu müssen. Übertreibe ich? Sicherlich. Aber die Idee ist trotzdem gut.

Game Builder-Garage

Das ist wirklich interessant, denn niemand weiß, wie man Material so zugänglich präsentiert wie Nintendo. Seit der Veröffentlichung des ersten Mario Maker für Wii U lobe ich die Benutzeroberfläche des Spiels, die den langwierigen Prozess des Pixelaufbaus in etwas Aufregendes verwandelt hat. Die gleiche Benutzeroberfläche ist gewissermaßen in Game Builder Garage zu sehen. Angenehme Farben, intuitive Steuerung und ein Minimum an ablenkendem Müll sind wirklich cool, und so schafft es es, selbst diejenigen zu locken, die sich beim ersten Hinweis von Spielen abwenden, dass sie versuchen, etwas beizubringen. Hier ist Dr. Kawashimas Gehirntraining neidisch.

Game Builder Garage ist in zwei Teile unterteilt: interaktive Lektionen und kostenlose Programmierung. In der ersten leitet ein gewisser Bob Lektionen, die Sie nach und nach in die Welt des Programmierens eintauchen lassen. Ich denke, es ist kein Geheimnis, dass Entwicklung ein langwieriger Prozess und sogar beängstigend ist, besonders für Menschenfreunde wie mich. Daher sind die ersten Stunden des Spiels und die Verfügbarkeit von Tutorials sehr wichtig.

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Game Builder-Garage
Natürlich wird auch ein anderes Analogon erwähnt - Labo VR. Es waren die Anfänge dessen, was wir hier sehen.

Vielleicht ist es schwierig, sich einen zugänglicheren Einstieg in die Welt des Programmierens vorzustellen. Von Anfang an werden Sie Minispiele machen. Kein Code – nur visuelles Lernen. Hier gibt es keine Fehler, da Sie nur das bearbeiten können, was benötigt wird. Alles ist „auf Schienen“ und niemand wird sich wie ein Idiot fühlen. Wie kann man hier etwas lernen? Wiederholung ist Lernen, wie man so schön sagt. In Game Builder Garage werden Sie das Gleiche viele Male tun, bis Sie sich an die gesamte Abfolge der Aktionen erinnern. Bis eine Plattform in der richtigen Farbe erscheint und Ihr Dummy lernt, sich im dreidimensionalen Raum zu bewegen. Oder bis das Auto auf die Strecke fährt. Oder bis das Space Shuttle in den Himmel abhebt. Mach was du willst. Und vor allem studieren.

Anders als gleich Träume, Game Builder Garage verspricht nicht, dass Sie alles können. Sie versucht, zugänglich zu sein, aber das hat die Kehrseite der Medaille: Die schwierigsten Lektionen, die man nicht an den Fingern erklären kann, fehlen einfach. Das bedeutet, dass Sie nicht nur eine Einführung in die Welt der Entwicklung geben, sondern auch Game Builder Garage nicht aufrufen können. Sogar ein Kind wird begeistert sein und mehr wollen. Aber die ersten Schritte sind die schwierigsten. Und das neue Produkt leistet dabei hervorragende Arbeit.

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Game Builder-Garage

Nun, Unterricht ist Unterricht, das ist nichts weiter als eine Einführung. Aber "freie Programmierung" eröffnet wahre Freiheit der Kreativität. Wenn Ihnen die Tutorials kindisch und zu einfach erschienen, können Sie hier abbrechen. Hier gibt es ein Meer von Möglichkeiten, viel mehr als ich erwartet hatte. Hier können Sie sogar versuchen, Ihre eigenen Texturen zu erstellen! An anderen Stellen gibt es jedoch keine Freiheit – zum Beispiel wird es nicht möglich sein, ein eigenes Charaktermodell zu erstellen.

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Diese Einschränkungen sind frustrierend: Selbst wenn Sie wirklich die lang erwartete Fortsetzung von Star Wars Rogue Squadron machen wollen, werden Sie keine Raumschiffe aus „Star Wars“ simulieren können – Sie müssen auf eingebaute Modelle zurückgreifen. Das ist schade, aber verständlich. Aber nichts hindert Sie daran, vollwertige Spiele mit vielen Levels und einem Hub zu erstellen, wie in Mario Bros. Schade, dass es praktisch unmöglich ist, sie zu teilen: Nun, Sie können den Spielcode an jemanden senden (es ist jedoch gut, dass Sie den Level nicht über die Infrarotschnittstelle des Controllers übertragen müssen), aber Sie können' Sehen Sie nicht nur, wer was erstellt hat – hier hat Mario Maker die Nase vorn. Es ist traurig - sogar Little Big Planet auf PS3 hat verstanden, dass es ohne die Kreationen des Browsers nirgendwo geht. Vielleicht ist die einzige Rettung die Fanseite MyGarage.games, auf der Sie etwas Neues finden können.

Game Builder-Garage

Und wissen Sie, was hier interessant ist? Game Builder Garage… lässt Sie eine USB-Maus verwenden! Ich war lange daran gewöhnt, alles mit Controllern zu machen, aber diese Art von Freiheit ist erstaunlich in einem Nintendo-Spiel. Sehr cool.

All das ist natürlich großartig – wir lernen, spielen das Spiel von jemand anderem … aber ich kann nicht anders, als zu bemerken, dass das Spiel keine Übersetzung hat. Es ist eine Sache, wenn ein Plattformer über Mario ohne Lokalisierung bleibt, wo die "Handlung" ohne Worte klar ist, aber hier, wenn Sie ohne Anweisungen überhaupt nichts tun können ... dieses Manko kann nicht anders, als sich auf den Verkauf auszuwirken. Schließlich kann Game Builder Garage für jedes Alter sein, aber es wird für Kinder am interessantesten sein. Und Gott bewahre, dass Kinder im Jahr 2021 schon früh Englisch verstehen, aber im Moment sind wir weit von den Niederlanden entfernt.

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Game Builder-Garage

Urteil

Game Builder-Garage beeindruckend - und ein wenig nervig. Es hält, was es verspricht – eine tolle Einführung in die Welt des Programmierens und erklärt nicht die einfachsten Dinge auf überraschend verständliche Weise. Aber einige optionale Einschränkungen und das Fehlen eines Browsers für die Kreationen anderer Leute verhindern, dass es ein wirklich hohes Niveau erreicht.

Lesen Sie auch:

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
10
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
8
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
9
Optimierung [Switch] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
9
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
8
Begründung von Erwartungen
8
Game Builder Garage ist beeindruckend – und ein wenig nervig. Es hält, was es verspricht – eine tolle Einführung in die Welt des Programmierens und erklärt nicht die einfachsten Dinge auf überraschend verständliche Weise. Aber einige optionale Einschränkungen und das Fehlen eines Browsers für die Kreationen anderer Leute verhindern, dass es ein wirklich hohes Niveau erreicht. 
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