Root NationSpieleSpielberichteHorizon Forbidden West Review – Eine offene Welt wie keine andere

Horizon Forbidden West Review – Eine offene Welt wie keine andere

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Eine Fortsetzung ist für mich nicht immer ein einfaches Thema. Meistens ziehe ich etwas Neues dem vertrauten Alten vor, denn egal wie viele Verbesserungen das Spiel bietet, es nutzt immer noch alte Ideen und Formeln, sodass Sie keine Überraschungen davon erwarten sollten. In gewisser Weise kann man dasselbe sagen Horizon Forbidden West - eine Fortsetzung des bereits legendären Horizon Zero Dawn. Es nimmt alles aus dem Original, verbessert und erweitert jedes Element davon. Und es scheint, dass es nicht mehr so ​​interessant ist. Andererseits, wenn Ihr Spiel така Gut, ich bin bereit, vor vielem die Augen zu schließen.

Es ist kein Geheimnis, dass der erste Teil – und seine Erweiterung The Frozen Wilds – auf den Geschmack unserer Redaktion gefallen ist. Mit einer riesigen offenen Welt, großartiger Grafik und süchtig machendem Gameplay war das einzige, was es daran hinderte, den GOTY-Award zu gewinnen, die vorzeitige Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Es wird lustig, wenn wir 2022 eine Fortsetzung dieses Kampfes sehen.

Horizon Forbidden West

Die Aufgabe von Guerrilla Games war scheinbar einfach: ein Spiel veröffentlichen, das in allem besser ist als der erste Teil, aber alles behalten, wofür wir es geliebt haben. In Horizon Forbidden West spielen wir auch als Aloy – die „Retterin von Meridian“ (umgangssprachlich einfach die Retterin), die in den Westen geht, um die Welt noch einmal vor dem zu retten, was sie bereits zerstört zu haben scheint. Im Laufe des Abenteuers wird sie sowohl alten Bekannten als auch vielen neuen Menschen, Fraktionen und Robobeasts begegnen. „Mehr – und schöner“ ist der Slogan, der am besten zur Neuheit passt. Nachdem ich gerade das Original in Vorbereitung auf eine so monumentale Veröffentlichung durchgespielt hatte, war ich immer noch nicht auf das vorbereitet, was mich erwartete. Dies ist ein Spiel, das trotz Dutzender Trailer und Screenshots beeindrucken kann. Aber beginnen wir mit den Änderungen und gehen dann die zahlreichen Verbesserungen durch.

Eine Fortsetzung, die es könnte

Auf den ersten Blick scheint alles beim Alten zu sein, aber mit neuen Vorzügen. Und ja, es ist kein Geheimnis, dass das optische Upgrade die greifbarste Verbesserung ist, die von den ersten Minuten an spürbar ist. Es ist vielleicht das schönste Spiel, an das ich mich erinnern kann, aber… reicht es aus, um einen Kauf zu rechtfertigen? Natürlich nicht. Sie werden mit einem Zeitplan nicht weit kommen.

Glücklicherweise hat Horizon Forbidden West noch viel mehr zu bieten. Zunächst einmal möchte ich das Tempo loben, also das Tempo des Gameplays. In den letzten Monaten haben viele von uns Angst vor riesigen Spielen, die in mehreren hundert Stunden vollständig abgeschlossen werden können (Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich) und "Forbidden Event" können sich einer Welt rühmen, die nicht weniger entwickelt oder aufgeblasen ist. Es gibt viele zusätzliche Aufgaben, "Verträge", Prüfungen, Überlieferungen und so weiter. Es gibt sogar einen eigenen Tisch! Aber gleichzeitig zwingt sie Sie nicht, etwas Besonderes zu tun. Wenn Sie möchten, tun Sie einfach so, als wäre es ein lineares Spiel mit einer Handlung.

Horizon Forbidden West

Das ist sehr wichtig, denn nicht jeder hat mehrere hundert Stunden Freizeit. Aber ich würde dir trotzdem raten, dir Zeit zu nehmen und die Welt in ihrer ganzen Pracht zu erkunden. Denn es wurde nicht nur größer, sondern auch detaillierter. Es gab Ruinen, die Gräber-Rätsel von Tomb Raider sind (wir werden später auf diesen Vergleich zurückkommen) und Höhlen mit wertvoller Beute. Die Welt ist voller Fragezeichen, ja, aber nicht so viele, dass man sich an den Kopf fassen möchte.

Auch Aloy selbst wurde beweglicher, nachdem sie ein neues Arsenal an Fähigkeiten erhalten hatte. Sie bevorzugt auch einen Bogen und Nahkampf mit einem Speer, aber jetzt gibt es mehr Vertikalität: Die Heldin kann dank eines neuen Gadgets zu entfernten Punkten "aufwinden". Genau wie Lara Croft kann sie Pfeile verwenden, um Elemente der sie umgebenden Welt anzuziehen, wodurch sie alte Mauern durchbricht und schwer zugängliche Schätze erreicht.

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Horizon Forbidden West
Zu den verbesserten Elementen gehört die Charakteranpassung. Aloy kann viele Outfits haben und kann sowohl mit Währung als auch mit speziellen Pflanzen, die bei Abenteuern gefunden wurden, neu bemalt werden. Sie können auch die Kampffarbe ändern – es gibt viele Optionen.

Das Kampfsystem ist ungefähr gleich geblieben, aber jetzt wird mehr auf Schwachstellen geachtet: Sie existieren sowohl bei Maschinen als auch bei Menschen, und einfach blind zu schießen, ist bei weitem nicht die beste Taktik. Das Arsenal selbst wurde erweitert und mehrere neue Tools sind erschienen. Aber das Fundament des ersten Teils blieb unverändert: Wir jagen auch nach Roboterbestien, wir betreiben auch einfache Tarnung und öffnen die Karte, indem wir auf den Kopf eines Langhalses klettern.

Der Skill-Tree hat sich am meisten verändert. Upgrades waren auch im ersten Teil, aber viel primitiver. Jetzt ist der Baum in mehrere Kategorien unterteilt, die sich auf unterschiedliche Spielweisen beziehen - aggressiv, heimlich, durch das Einfangen von Robotern und so weiter. Sie können das Spiel ohne zusätzliche Aufgaben beenden, aber Sie können alle Upgrades erst öffnen, nachdem Sie alles erledigt haben. Es sind auch Spezialangriffe aufgetaucht, die Aloy einen zusätzlichen Vorteil auf dem Schlachtfeld verschaffen. Wenn Sie beispielsweise genügend Energie angesammelt haben, können Sie für eine Weile völlig unsichtbar werden - sehr nützlich.

Der Einfluss anderer Spiele ist unbestreitbar. Ich habe Forbidden West bereits mit Tomb Raider verglichen, komme aber nicht umhin, The Legend of Zelda: Breath of the Wild zu erwähnen, von wo sowohl ein Gleiter, der den Abstieg aus jeder Höhe erlaubt, als auch ein verbessertes Klettersystem hierher gezogen sind . Nein, Aloy hat nie gelernt, wie man eine vertikale Oberfläche erklimmt, aber die Welt selbst ist jetzt viel flexibler. Mit "Fokus" können Sie Stellen hervorheben, an denen Sie sich abheben können. Meistens gibt es kein Hindernis, das nicht an der richtigen Stelle überwunden werden kann. Ja, Sie haben nicht die gleiche Freiheit, zu klettern, wo Sie wollen, aber es ist schwer zu sagen, was besser ist - wenn jedes neue Hindernis wie ein kleines Puzzle erscheint oder wenn Sie ständig mit der Mechanik von Müdigkeit und Regen kämpfen müssen. Diejenigen, die Breath of the Wild gespielt haben, werden mich verstehen.

Horizon Forbidden West

Das Ausleihen von erfolgreichen Konkurrenten ist eine gültige Taktik, aber zum größten Teil verfolgt Forbidden West die gleiche Linie, macht es aber besser. Der Nahkampf ist mit neuen Techniken und Kombinationen gewachsen, und der Fernkampf hat zusätzliche taktische Tiefe erhalten. Aber im Kern ist Horizon Forbidden West ein Sammelsurium vieler vertrauter Elemente offener Welten. Es revolutioniert das Genre nicht und tut fast nichts, was andere nicht getan haben. Es ist nur so, dass sie fast alles, was sie tut, besser macht als ihre Kollegen.

Das einzige, worüber wir nicht richtig gesprochen haben, ist die Handlung. Die Geschichte des ersten Spiels war sehr interessant, und aus diesem Grund empfehle ich, Zero Dawn und seine Erweiterungen durchzuspielen, bevor Sie es mit Forbidden West aufnehmen. Dies wird helfen, viele Charaktere kennenzulernen und vor allem zu verstehen, was tatsächlich passiert.

Es fällt mir schwer, die Drehbucharbeit der Fortsetzung irgendwie einzuschätzen. In vielerlei Hinsicht erwies es sich als weniger konzentriert und fragmentierter: Anstatt eine Geschichte zu erzählen, werden die Entwickler immer wieder von Fehden zwischen den Clans der westlichen Länder und kleineren Problemen ihrer Bewohner abgelenkt. Es gibt immer noch genug Wendungen in der Handlung, aber es gibt weniger mysteriöse Elemente - schließlich wissen wir, wie die Welt in diesen Zustand geraten ist. Sehr positiv kann ich jedoch über Aloy selbst sprechen, die sich von einem verängstigten halbwilden Mädchen aus dem ersten Teil zu einem echten Superstar entwickelt hat. Selbst die abgelegensten Stämme wissen im ersten Teil von deinen Heldentaten, und da sie ihre eigene Bedeutung für die ganze Welt erkennt, ist sie immer bereit, ihren Ruf auszunutzen. Sie wartet nicht, bis ihr etwas erlaubt ist, sondern nimmt sich alles selbst. Diese ungefilterte Badassness von ihr macht Aloy zu einer meiner Lieblingsfiguren in Videospielen.

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Horizon Forbidden West

Grafischer Vorteil

Grafiken zur Schau zu stellen ist etwas PlayStation macht das schon lange und erfolgreich. Ihre Ateliers haben sich intensiv mit Eisen beschäftigt und wissen, wie man das Beste daraus herausholt. Im Fall von Horizon Forbidden West war die Aufgabe noch schwieriger als im Fall von Ratchet & Clank: Rift Apart – ein weiteres Spiel, das sich das Recht verdient hat, als das schönste der neuen Generation bezeichnet zu werden. Fakt ist: Wenn der Action-Platformer von Insomniac ausschließlich auf PS5 entwickelt wurde, dann hat Horizon Forbidden West diesen Sprung nicht geschafft – der Release erfolgte auch auf alten PS4s, die aufgrund ihrer Verfügbarkeit gegen die für eine Million Spieler immer noch besser sind Hintergrund der Halbleiterkrise. In der Regel werden solche Veröffentlichungen, die erstellt wurden, um allen zu gefallen, von Spielern verachtet und gefallen tatsächlich niemandem - die Besitzer des neuen Eisens beschweren sich, dass das Maximum nicht herausgedrückt wird, und das alte - dass es Überhitzung durch die Last.

Aber in Sony Ich habe schon lange gelernt, mit Konsolen zu jonglieren – die PS4 Pro-Erfahrung hat dabei geholfen. Daher entwickelte Guerrilla Games gleichzeitig zwei Versionen, die sich scheinbar nicht unterscheiden, aber speziell für eine bestimmte Konsolengeneration erstellt wurden. Wir können also sehen, dass Forbidden West bereits beim Basismodell funktioniert schöner als das Original, und auf PS5 gibt nichts der Neuheit eine "kompromittierte" Veröffentlichung.

Horizon Forbidden West

Ich habe mir die Trailer angesehen, ich habe mich vorbereitet, aber selbst das (danke an die Streamer YouTube) hat mich nicht darauf vorbereitet, wie Forbidden West aussieht. Dies ist nicht nur ein Schritt in eine neue Generation – es ist ein riesiger Sprung von sieben Meilen in die Welt von 4K und HDR. Nachdem ich genug Spiele mit offenen Welten gespielt habe, und sogar fluchen Industrie für ihre Bemühungen, konnte ich nicht die Kraft aufbringen, Guerrilla Games dafür zu beschimpfen, dass sie das Horizon-Universum weiter ausbauen wollten. Bis zu diesem Zeitpunkt konnte ich behaupten, dass es das schönste Open-World-Videospiel war Geist von Tsushima, und der fortschrittlichste ist The Legend of Zelda: Breath of the Wild, aber beide Titel sind jetzt im Besitz von Horizon Forbidden West. Ich würde gerne sagen "Schauen Sie sich die Screenshots an", aber selbst sie sehen, komprimiert in Größe und Gewicht, eher wie Konzeptkunst als wie ein tatsächlicher Screenshot aus.

Guerrilla Games war schon immer ein technologisch fortschrittliches Studio, dessen Spiele obszön gut und stylisch aussehen – eine Tradition, die bis zu Killzone auf der PS3 zurückreicht (eine Serie, die einfach ein Comeback braucht). Sie entwickelte eine proprietäre Decima-Engine, die für verbessert wurde Death Stranding – ein weiteres Spiel mit starker Grafik. Aber mit Forbidden West gab es den Durchbruch, und wenn ich (zum zweiten Mal) sage, dass es derzeit möglicherweise das schönste Spiel auf dem Markt ist, werden mir wahrscheinlich nicht viele widersprechen. Nun, von denen, die gespielt und nicht nach Videos geurteilt haben.

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Horizon Forbidden West

Die Verbesserungen betrafen alles – sowohl die umgebende Welt selbst, die bereits wunderschön war, als auch die Gesichtsanimationen, die am meisten verabscheut wurden. Die niederländischen Entwickler haben die Wasser- und Wolkenreflexion, die Auszugsreichweite, die Vegetationsdichte und das Beleuchtungssystem komplett verändert. Die Charaktere ähneln nicht mehr Wachsfiguren (es scheint, dass sie in Zero Dawn nicht so schlimm waren, aber wenn man sie vergleicht, wird alles sehr offensichtlich) und zeigen echte Emotionen auch in zusätzlichen Missionen. Niemand steht still wie eine Statue – alle bewegen, gestikulieren und sprechen mit dem Mund. Letzteres sollte nicht verwundern, aber ich hab so blöde Narren satt Pokémon Legenden Arceus, dass selbst dieses wichtige Element mich überraschen konnte. In „Horizon Forbidden West“ herrscht selten Stille – wenn Aloy nicht mit einem der hundert Helden dieser großartigen Welt spricht, murmelt sie etwas vor sich hin, im klassischen Action-Stil von PlayStation. Es nervt jemanden, aber auf diese Weise nutzen die Entwickler die Stimme des Protagonisten, um den Spieler in schwierigen Momenten zu führen und dabei zu helfen, Rätsel zu lösen und Geheimnisse zu finden. Selbst die am weitesten entfernte Ruine am Rand der Karte wird Eloy dazu veranlassen, den einen oder anderen Kommentar abzugeben. Es ist zwar nur eine Kleinigkeit, aber das Gefühl, dass man in eine unwichtige Routine verwickelt ist, verschwindet so vollständig.

Eloi selbst hat sich verändert. Sie können Ihre Witze beiseite legen - abgesehen von ein paar enttäuschenden Blickwinkeln ganz am Anfang (und in den Trailern) ist unsere unveränderte Heldin immer noch so schön wie eh und je. Der rothaarige Krieger vom Nora-Stamm ist mittlerweile der detailreichste Charakter in solchen Spielen in meiner Erinnerung. Die Raffinesse ihrer Person kann das Niveau erreichen Der letzte von uns Teil II, und egal wie nah man im Fotomodus dran ist, es verliert nicht seinen Fotorealismus. Und vor allem Lebendigkeit: Dass es in den Hauptquests, in den kleinsten Missionen, Ausdruckskraft behält, was meiner Meinung nach eine völlig neue Messlatte für solche Spiele ist. Je nach Szenario bleiben Zusatzaufgaben vielleicht das Beste im dritten "The Witcher", aber die Präsentation ist hier immer noch besser. Und ich bin sehr gespannt, wie Bethesda Game Studios auf dieses Animationsniveau reagieren wird.

Horizon Forbidden West

Der Sound ist nicht weit dahinter: Der Soundtrack wurde hauptsächlich von dem wunderbaren Joris de Man übernommen, der sich seit langem das Recht verdient hat, als einer der am meisten unterschätzten Meister der Branche bezeichnet zu werden. Er arbeitete am ersten Teil und an ganz Killzone. Eigentlich ist keine einzige Studioveröffentlichung komplett ohne ihn – schön, dass das Unternehmen auf Veteranen Wert legt. Loben kann man aber die Effekte und natürlich die Arbeit der Synchronsprecher. Sowohl alte Freunde (Ashley Burch ist wieder großartig) als auch Gaststars wie Carrie-Anne Moss haben einen tollen Job gemacht.

Wie Sie verstehen können, ist die Veröffentlichung technisch fast makellos, aber es war nicht ohne einen Löffel Teer für diejenigen, die vielleicht etwas mehr von der Auflösung oder Bildrate erwartet haben. Ich überprüfe die PS5-Version, also beziehen sich meine Kommentare hauptsächlich darauf. Auf der neuesten Konsole stehen zwei Optionen zur Auswahl: 30 fps bei nativem 4K und 50 fps bei dynamischer Auflösung, meist ab 1800p. In Anbetracht der Tatsache, dass es sich um eine Cross-Generation handelt, erwarteten viele mindestens 4K/60 und bekamen deutlich weniger. Ich verstehe die Beleidigung, aber die Argumente des 60-fps-Kults sind mir auch nicht ganz klar: Ja, das Bild ist schlechter, aber dafür hat man die Wahl. Ich, wie im Fall von Forza Horizon 5 (in diesem Sinne kann ich Digital Foundry nur zustimmen), stoppte bei 30 fps, was mir außergewöhnlich flüssig und stabil erschien. Meiner Meinung nach lohnt sich ein tolles Bild.

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Horizon Forbidden West
Ein weiteres wichtiges Upgrade ist die Download-Geschwindigkeit. Dank der SSD müssen Sie keine Minute mehr auf das Booten warten – ein „Kaltstart“ vom Systembildschirm aus dauert nur wenige Sekunden. Wenn Sie sich auf PS4 nicht einmal um die Welt bewegen wollten, weil Sie Ladebildschirme fürchteten, haben Sie jetzt keine Zeit, Ihr Smartphone zu überprüfen - alles wird sofort geladen. An solchen Komfort gewöhnt man sich schnell, aber es lohnt sich, ihn wegzunehmen, da man an die Decke klettern möchte.

Die PS5-Version kann nicht nur mit einem merklich besseren Bild auftrumpfen, sondern unterstützt auch das DualSense-Gamepad – seine „Geheimwaffe“ im Krieg mit der Xbox Series X. Dieses nicht das offensichtlichste Element lässt viele Veröffentlichungen auf der PS5 besser werden. Als exklusives Flaggschiff-Release hat Horizon Forbidden West sowohl volle Unterstützung für adaptive Trigger als auch erweitertes Vibrations-Feedback erhalten. Wenn Eloy an der Schnur zieht, spürt man das dank der widerständigen Hühner direkt. Dementsprechend fühlt der Spieler mit seinen Händen, wie es ins Wasser fällt oder nach einer Explosion davonfliegt. Aber ich kann nicht sagen, dass die Neuheit jetzt die beste Demonstration von allem ist, wozu der Controller fähig ist. Insofern kann ich die Umsetzung der Technik mit sieben bewerten – das ist noch kein Niveau Returnal, Rift Apart oder Astros Spielzimmer.

Andere Beschwerden betrafen Fehler, aber ich kann hier nicht helfen - sie haben mich umgangen. Obwohl ich vor dem offiziellen Release angefangen habe zu spielen, sogar vor dem "Day Two"-Patch, bin ich auf keine Probleme gestoßen - abgesehen von visuellen Fehlern, die sofort nach dem Laden verschwunden sind. Ich verstehe, dass die visuellen Fehler hauptsächlich den Modus mit 60 fps betrafen.

Horizon Forbidden West

Urteil

Horizon Forbidden West erfand nichts Neues, sondern wurde zu einer Standard-Fortsetzung. Guerrilla Games nahm die schöne Welt aus dem ersten Teil und machte sie größer und detaillierter. Die Neuheit gibt ein tolles Bild ab und trumpft mit einer interessanten Geschichte auf, wobei ihre Stärken vor allem in der Präsentation des Materials, der Zugänglichkeit und der Kompromisslosigkeit liegen. Wir wollen Hunderte von Stunden in diese Welt fallen, und jetzt brauchen wir mehr denn je einen solchen Eskapismus.

Wo zu kaufen

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BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
9
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
9
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
10
Optimierung [PS5] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze, Nutzung von Systemfeatures)
8
Spielablauf (Steuerungsempfindlichkeit, Spielspannung)
9
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
9
Begründung von Erwartungen
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Horizon Forbidden West hat nichts Neues erfunden, aber es wurde zu einer Benchmark-Fortsetzung. Guerrilla Games nahm die schöne Welt aus dem ersten Teil und machte sie größer und detaillierter. Die Neuheit gibt ein tolles Bild ab und trumpft mit einer interessanten Geschichte auf, wobei ihre Stärken vor allem in der Präsentation des Materials, der Zugänglichkeit und der Kompromisslosigkeit liegen. Wir wollen Hunderte von Stunden in diese Welt fallen, und jetzt brauchen wir mehr denn je einen solchen Eskapismus.
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Horizon Forbidden West hat nichts Neues erfunden, aber es wurde zu einer Benchmark-Fortsetzung. Guerrilla Games nahm die schöne Welt aus dem ersten Teil und machte sie größer und detaillierter. Die Neuheit gibt ein tolles Bild ab und trumpft mit einer interessanten Geschichte auf, wobei ihre Stärken vor allem in der Präsentation des Materials, der Zugänglichkeit und der Kompromisslosigkeit liegen. Wir wollen Hunderte von Stunden in diese Welt fallen, und jetzt brauchen wir mehr denn je einen solchen Eskapismus.Horizon Forbidden West Review – Eine offene Welt wie keine andere