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Immortals Fenyx Rising Review – Schriftliche Hausaufgaben

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ра Unsterbliche Fenyx Rising amüsiert mich mit einer Tatsache seiner Existenz. Wieso den? Ich denke, jeder, der The Legend of Zelda: Breath of the Wild gespielt hat, kennt die Antwort auf diese Frage.

wenn Ubisoft Als Immortals Fenyx Rising angekündigt wurde, konnte ich die Neuheit einfach nicht ernst nehmen. Alles, absolut alles, sah aus wie ein dreistes Plagiat des Spiels, das in allen möglichen Bewertungen immer wieder als das Beste ausgezeichnet wurde. Dennoch habe ich keine voreiligen Schlussfolgerungen gezogen und auf meine Chance gewartet, es in Aktion auszuprobieren. Kann nicht alles so unoriginal sein? Spoiler: Vielleicht.

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Im Allgemeinen sehe ich nichts falsch daran, von anderen zu leihen. Wenn jemand die perfekte Formel erfunden hat, warum leiht man sie sich nicht aus und entwickelt daraus etwas Neues? Dies ist ein völlig natürlicher kreativer Prozess. Aber irgendwo muss man doch innehalten und sagen: Jetzt bin ich irgendwie allein.

Ich bin mir immer noch nicht sicher, ob dieser Moment im Fall von Immortals Fenyx Rising passiert ist. Aber überstürzen wir nichts.

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Immortals Fenyx Rising erzählt die Geschichte von Fenix ​​​​oder Fenix ​​​​- Sie können das Geschlecht des Helden selbst wählen, obwohl absolut alles darauf hindeutet, dass die Entwickler nur ein Mädchen als Protagonistin gesehen haben. So wird in den russischen Untertiteln die undeklinierbare Form des Namens angegeben, und im Zeicheneditor sehen alle Varianten des Gesichts weiblich aus. Wenn Sie ein Mädchen machen, stellt sich heraus, dass sie sehr hübsch ist, aber Sie werden keine mutige Kriegerin machen können, egal wie sehr Sie sich bemühen.

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Die Schauspieler, die Zeus und Prometheus vertonen, haben ihre Aufgabe perfekt gemeistert. Aber Phoenix selbst weckt keine Bewunderung.

Vielleicht liegt der Hauptunterschied zu Zelda in der Geschichte, oder besser gesagt in der Präsentation dieser Geschichte. Immortals Fenyx Rising hat einen Erzähler, sogar zwei – Zeus und Prometheus. Beide beobachten sozusagen die Abenteuer von Phoenix und kommentieren ihre Erfolge. Beide haben eine hervorragende Stimme und ihre Zeilen sind oft zum Lachen. Humor, oft schwarz, ist das Markenzeichen dieses Spiels. Ich gestehe, damit hatte ich nicht gerechnet. Eine angenehme Überraschung.

Leider hat der Protagonist keinen so interessanten Charakter. Phoenix ist nur der gewöhnlichste griechische Krieger. Sie wurde allein gelassen in einer Welt ohne Götter und mit der besonderen Hoffnung, Typhon zu besiegen, der aus dem Gefängnis geflohen war und geschworen hatte, sich an den Übeltätern zu rächen, aber sie ist eine langweilige Heldin, und die Schauspielerin, die sie geäußert hat, hat keine Preise gewonnen.

Die Rätsel im Spiel sind nicht die einfachsten, aber für PS5-Benutzer wird es einfacher – die Neuheit nutzt die Fähigkeiten der Konsolenoberfläche bzw. Karten mit Videohinweisen. Vielen Dank Ubisoft dafür, dass Sie nicht faul sind, alle Vorteile der Plattform zu nutzen.

Die Geschichte ist denkbar einfach. Wie ich bereits erwähnt habe, ist hier alles von BOTW ausgeliehen. Gameplay ist keine Ausnahme. Unsere Heldin rennt und kämpft wie Link – sie verlangsamt sogar die Zeit, wenn sie einem Angriff erfolgreich ausweicht! Und sie kann auch Wände hochklettern (und dabei müde werden) und Objekte manipulieren. Im Allgemeinen ... ja. Natürlich gibt es Unterschiede, aber auch der Spielablauf ist hier derselbe – entwickle einen Charakter, bestehe Tests, löse Rätsel und befreie die Götter.

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Wie ich bereits erwähnt habe, Ubisoft hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass die PS5-Version nicht enttäuscht. Das Spiel nutzt Hinweiskarten und DualSense-Tricks – wenn man beispielsweise mit dem Bogen schießt, werden die Hühner enger. Tatsächlich ist die Nachahmung mittelmäßig geworden, aber danke für den Versuch.

Mein Fazit: So eine dreiste Kreditaufnahme habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Das heißt aber nicht, dass das Spiel schlecht ist. Es ist nicht originell, aber nicht schlecht. Ich habe keine besonderen Beschwerden über Management, Design oder Kampf. Funktioniert alles. Kämpfen kann sogar Spaß machen. Grafisch ist das Spiel ebenfalls voll in Ordnung – auf der PS5 ist das Spiel gut optimiert und bietet wahlweise 4K-Modus mit 30 FPS oder 60 FPS mit dynamischer Auflösung. Ich habe mich für Letzteres entschieden und, ich werde nicht lügen, ich habe die hellgrüne und blaue Palette genossen, die von Ihnen weißt schon gemalt wurde. Obwohl hier die Charaktere, die Gesichtsanimation und im Allgemeinen die Synchronisation der Sprache mit der Bewegung der Lippen zu wünschen übrig lassen.

Ubisoft Es ist nicht das erste Mal, dass Nintendo davon inspiriert wird. Einmal veröffentlichte sie auch ihre eigene Version Sternfuchs.

Wenn ich gebeten würde, „Immortals Fenyx Rising“ zu beschreiben, würde ich sagen, dass es … okay ist. Tatsächlich bin ich überhaupt nicht gegen solche Veröffentlichungen von Ubisoft, ich bin nur „für“! Es ist eine großartige Möglichkeit, Videospiele einem völlig anderen Publikum zugänglich zu machen, das vielleicht noch nicht erwachsen ist Assassin’s Creed Odyssey. Übrigens gibt es hier viele Verwandte. Allerdings halte ich Fenyx Rising (immerhin ein blöder Name, ich versuche seit mehr als einem Monat vergebens, mich daran zu erinnern) nicht für ein Spiel ausschließlich für Kinder.

Das Spiel ist ins Russische übersetzt, aber nicht sehr gut.

Ich habe Immortals Fenyx Rising oft mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild verglichen und den Entwicklern Plagiate vorgeworfen, aber irgendwann habe ich mich mit diesem Aspekt abgefunden. Es war seltsam und irgendwie lächerlich, dass ein so großes Unternehmen nicht auf eine einzige originelle Idee kommen konnte (und ehrlich gesagt verstärkt die Tatsache, dass dies die Welt der antiken griechischen Mythen ist, nur das Gefühl von "billig", als ob es sogar dafür wäre eigenes Setting fehlte die Fantasie), aber trotzdem sollte man den Vergleich verlassen und sich ein Urteil bilden, was das Spiel an sich ist. Und sie... ist in perfekter Ordnung. Dies ist eine sehr solide Neuheit, die für ein bestimmtes Publikum geschaffen wurde. Und dieses Publikum wird es sicherlich mögen. Ja, ich mochte es auch, obwohl es keine Bewunderung erregte.

Das Spiel wurde am getestet PlayStation 5

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Urteil

Unsterbliche Fenyx Rising ist ein erstaunliches Beispiel dafür, dass ein großer Verlag einen offensichtlichen Klon eines berühmten Spiels veröffentlicht. UND Ubisoft kann man dafür verantwortlich machen. Wie kam Zelda aus dem Western-Studio? Normal. Überhaupt kein Meisterwerk, aber sicher auch kein Misserfolg. Ich werde mich nur freuen, weiterhin solch außergewöhnliche Veröffentlichungen zu sehen, bitte nur mit einem interessanteren Setting und meinen eigenen Ideen.

Immortals Fenyx Rising ist ein erstaunliches Beispiel dafür, wie ein großer Verlag einen offensichtlichen Klon eines berühmten Spiels veröffentlicht. UND Ubisoft kann man dafür verantwortlich machen. Wie kam Zelda aus dem Western-Studio? Normal. Überhaupt kein Meisterwerk, aber sicher auch kein Misserfolg. Ich werde mich nur freuen, weiterhin solch außergewöhnliche Veröffentlichungen zu sehen, bitte nur mit einem interessanteren Setting und meinen eigenen Ideen.Immortals Fenyx Rising Review – Hausaufgaben abgeschrieben