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Hybrid Wars Review: Ein echter Old-School-Hybrid

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Hybrid Wars Review: Ein echter Old-School-Hybrid

Das Thema von Megakonzernen, die die Welt übernehmen und sie als Rohstoffbasis nutzen, während diejenigen, die anderer Meinung sind, gekauft oder zerstört werden, ist nicht neu. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided und Syndicate gehören zu den neuesten Spielen zu diesem Thema. Vielleicht gibt es noch mehr, aber ich erinnere mich nicht mehr an sie. Neulich wurde ein weiteres Projekt veröffentlicht, diesmal von den russischen Entwicklern Extreme Developers. Und dies ist ein weiterer Versuch, die alte Schule zu verlassen, ein Versuch namens Hybrid Wars.

Hybride Kriege

Woher kommt Hybrid Wars?

Die Geschichte des Spiels ist sehr interessant. Es wird von der Firma WG Labs herausgegeben, die in Zusammenarbeit mit Drittentwicklern originelle und innovative Projekte für die Spieleindustrie umsetzt. Dies ist sein zweites Produkt im Publishing-Bereich, aber Extreme Developers sind Newcomer nur in PC-Ländern, da sie eine solide Anzahl mobiler Projekte hinter sich haben, und das nicht von der schlechtesten Qualität.

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Interessant ist, dass sie drei Online-Panzerprojekte gleichzeitig unterstützen: Toon Wars, Iron Tanks (blöder Name, sie sind nicht aus Stroh!) und Armada. Erinnert an die Situation mit der Battlefield-Serie, als seriöses Battlefield 2, Cartoon-Battlefield Heroes und seriöses Battlefield Play4Free gleichzeitig nebeneinander existierten.

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Nachdem ich ein wenig in den Kommentaren bei Google Play gestöbert habe – was meiner Meinung nach wie das Graben im Mist ist – habe ich im Voraus herausgefunden, dass die Entwickler gut mit Ideen und schlecht mit Optimierungen sind. An Android Eine gute Optimierung ist um ein Vielfaches schwieriger als auf einem PC, daher mache ich Hybrid Wars nicht vorab die Schuld.

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Geschichten der Zukunft

Also, die Handlung, alias die Handlung, alias die Geschichte, alias ... nein, die Synonyme haben ein Ende. Hybrid Wars hat mehrere Kampagnen für mehrere Charaktere, jede mit ihrer eigenen Hintergrundgeschichte und ihren eigenen Zielen. Die Niveaus für sie sind jedoch die gleichen. Ich halte die Figur von Alex Carter, gekleidet in den Anzug eines Klon-Sturmtrupplers von Republic Commando, für kanonisch. Die Deluxe Edition enthält auch Ivan, der anscheinend aus Alarmstufe Rot geflohen ist (eigentlich ein Hinweis auf World of Tanks), und den Cyborg Jason Wood, der Fans von DC Comics sicher gefallen wird.

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Die Verbindung besteht darin, dass einer der angesehenen Herren in den Dienst des Mikrokonzerns Practical Robotics rekrutiert wird, um den Prototyp seines neuesten Exoskeletts an ihm zu testen. Da die Handlung von Hybrid Wars in der Zukunft stattfindet, müssen Sie sich unter Kampfbedingungen am Werk fühlen. Im Dienste dieses Konzerns wandert unser Schützling um die Welt und besucht technologische Städte, die Wüste und die Inseln der "exotischen" Klasse.

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Hybrid Wars ist ein Top-Down-Shooter-Spiel. Zu Oldschool und Hardcore sowie dem Erfolg der Positionierung des Projekts erspare ich mir wohl einen Kommentar – SEGA habe ich als Kind nicht gespielt. Allerdings kann ich Hybrid Wars als eine Mischung aus Alien Shooter und MechWarrior auf einer XNUMXD-Engine beschreiben, wenn auch mit feststehender Kamera. Die Hauptfigur weiß, wie man schießt, abwechselnd schießt, sich bewegt und sogar reaktiv springt - mit diesen Bewegungen müssen Sie die überwältigenden Kräfte des Feindes zerstören.

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Tatsächlich sind die Aufgaben in jeder der Missionen unterschiedlich. Zerstörung des Feindes, Zerstörung des Objekts, Eroberung des Punktes durch die Methode der Zerstörung des Feindes, Rettung von Geiseln und so weiter. Außerdem variiert die Länge der Missionen manchmal. Wenn der erste vier Minuten dauert, verbringen Sie fünfzehn Minuten mit dem zweiten. Es gibt insgesamt acht Missionen, aber es gibt einen kleinen Trick, mit dem Sie das Gameplay tatsächlich länger ausdehnen können.

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Habe ich "eins" gesagt? Miscuzi, die Reststrahlung ging auf die Zunge. Es gibt mehrere Gründe, und der Hauptgrund ist die offene Welt. Das heißt, wir haben eine Karte mit verstreuten Objekten. Es muss etwas mit ihnen getan werden. Wir haben ein einfaches GPS, das eine ungefähre Route erstellt. Das chinesische Navi ist wohl etwas klobig, also können wir guten Gewissens unser großkalibriges Fass darauf stellen und auf Erkundungstour gehen, wenn auch eine kleine Karte.

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In dieser Hinsicht scheint Hybrid Wars aufzugeben, da auf der Karte fast nichts zu tun ist. Es gibt keine zusätzlichen Aufgaben, keine geheimen Punkte, die pro Aufenthalt einen wilden Haufen Erfahrung abgeben, es gibt nicht einmal superstarke Feinde. Ich werde jedoch überrollt, wenn ich die Karte durchstreife, da die Feinde darauf unendlich viel Spawn haben, zusammen mit Munitions-/Lebensboni, und das ist oft nützlich. Und andere Arbeiten erscheinen auf den Karten!

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Universalsoldat

Ja, mein Vergleich von Hybrid Wars mit MechWarrior kommt nicht aus heiterem Himmel. Die Hauptfigur, die ein freies Kampffahrzeug gefunden hat, kann hineinsteigen und bereits mit der umgedrehten Rüstung auf die Karte stampfen. Die Waffen eines solchen Babys sind immer mächtiger, insbesondere der alternative Feuermodus. Außerdem verfügen die auf der Karte befindlichen Roboter oft über unterschiedliche Sekundärwaffen, sei es ein Mörser, Zwillingsraketen oder ein aufladendes Railsotron.

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Ein weiterer Grund, Orte zu erkunden, ist die Möglichkeit ihrer Zerstörung. Und fast genauso wie in Schlachtfeld 3/4/1. Mauern, ganze Gebäude, Laternen, Kasernen stürzen ein, riesige Türme zerfallen in Zwischensequenzen zu Staub, selbst Yachten versinken schnell im Meer. Ich möchte wirklich die Physik von Explosionen loben, sie klingen beide laut und fühlen sich kraftvoll an. Wenn eine Mörsergranate ein Gebäude in einem Bereich von 15 x 15 Metern trifft, werden alle in der Nähe befindlichen Objekte wie Fenster, Lüftungen, Handläufe und elektronische Werbung explodieren. Die explosive Welle divergiert, es ist jedoch interessant - zuerst explodieren die Objekte südwestlich des Epizentrums, und dann geht die Welle nach Nordosten.

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Swing, Fisch, cool und hartnäckig

Übrigens hat das Spiel auch ein ziemlich cooles Pumpsystem. Durch das Töten von Feinden erhalten Hybrid Wars-Charaktere die Möglichkeit, einen von vier Zweigen mit jeweils sieben Vorteilen zu entwickeln. Es gibt selbst drei Charaktere, aber die Ausrüstung, in die sie klettern können, wird auch von derselben Maschine gepumpt, und für einen Moment gibt es sechs Arten davon.

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Die zweideutigste Seite von Hybrid Wars ist das Gameplay. Mich persönlich erinnert das Konzept an sich an ein Spiel des Shoot'em'up-Genres, das aus der Bahn geworfen und auf Entscheidungsfreiheit gepflanzt wurde. Das heißt, Sie müssen auch strafen, die Anzahl der Granaten auf dem Bildschirm und ihre Farbe sind fast die gleichen wie in einigen Sky Force von 2014, aber Sie können sich zurückziehen und die Infanterie mit einem Roboter vernichten.

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Zusätzlich zum Spaß haben sowohl der Held als auch der Roboter Jetpacks, mit denen Sie leicht auf das Dach eines Gebäudes klettern oder einen Weg von einer Klippe schlagen können. Dadurch können Sie auch schwere Waffen effektiver einsetzen, insbesondere den sagenhaft coolen Mörser, aber einige Roboter werden entschlossen in der Luft hängen, wenn sich neben ihnen ein Hindernis befindet. Dadurch sinkt ihre Manövrierfähigkeit im Flug drastisch und die Feinde bekommen eine Art riesige Platte zum Passieren von Schießstandards.

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Der langweiligste Ort in Hybrid Wars ist der erste und zweite Ort des zweiten Levels. Anscheinend dachten die Entwickler, dass es zu früh sei, den Spieler in die Schlacht zu werfen, er müsse noch ein wenig trainieren. Es gibt nicht genug Feinde, die Räume sind offen, es gibt viele Roboter, man will nur auf Gebäude und Pumplevels schießen. Dann, beginnend mit den Archipelen, gibt es eine Lücke, weil neue Waffentypen und neue Ausrüstungstypen entdeckt werden und es doppelt so viele Feinde gibt.

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Sind Sie es leid, mit einem Roboter auf zwei Beinen zu laufen? Steigen Sie in den Helikopter! Müde vom Fliegen? Rein in den Tank! Und so weiter und so weiter und so weiter. Dadurch verwandelt sich Hybrid Wars in eine Mischung aus GTA, Titanfall und Battlefield, mit Orkan-Gameplay und -Pumping. Mini-Bosse und Bosse verursachen keine besonderen mentalen Schwierigkeiten, aber der Kampf gegen sie macht Spaß.

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Graphen, Graphit und Graphon

Als ich hörte, dass Hybrid Wars auf Unity entwickelt wurde, war ich etwas besorgt. Zu heftig wird die Engine durch halb rohe und halb tote Projekte gedemütigt Steam Frühe AccesS. Ich war jedoch sehr überrascht und angenehm überrascht, wie das Spiel aussieht. Ja, es mangelt an Glättung und detaillierten Grafikeinstellungen, aber verdammte Effekte, sie sind saftig und spektakulär. Und wenn Sie die Tesla-Kanone heben, beginnt die volle Pfingstrose! Es schlägt nicht nur mit Kettenblitzen ein und löscht halbe Karten mit einem Schuss, sondern es sprühen auch überall Funken, Explosionen und Blitze... Vermutlich reicht eine leichte Schattierung des Bildschirms zum Zeitpunkt des Schusses nicht aus.

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Leider kann Hybrid Wars dem Ansturm der Effekte nicht standhalten. Ich beschwere mich nur ungern über die schwache Optimierung, da dies die erste Version des ersten PC-Projekts von Extreme Developers ist und die ersten Patches das Problem sicherlich beheben werden, aber im Moment ist es schwierig zu spielen, insbesondere zu Beginn des Ebene und mit vielen Objekten darauf. Explosionen drücken die FPS ernsthaft herunter, und ja, ich teste auf einem Budget-Rack mit einer Palit GXT 650 2G, aber das Spiel läuft flüssig und zieht 40 Frames auf minimalen Einstellungen und FullHD, nur Spezialeffekte machen es langsam und manchmal auf den Punkt des Einfrierens für fünf bis sechs Sekunden.

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Bei Ton dagegen ist alles Schokolade bis Diabetes. Der Ansager in den Videos verkündet spannend und glaubwürdig, die Charaktere klingen durchschnittlich, obwohl manche Phrasen mich einfach umbringen... Aber die Geräusche von Schüssen, oh-oh-oh, es ist nur ein Lied! Ihr Rasseln und ihre Kraft sind nur mit dem Kreischen von Maschinen aus Battlefield 4 zu vergleichen.

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Spielimpressionen

Zusammenfassung der Hybridkriege

Ich habe nichts Schlimmes oder Herzzerreißendes von ihr erwartet. Ich habe jedoch ein sehr, sehr interessantes Produkt erhalten, das einigen anderen so ähnlich ist, dass es wirklich originell und einzigartig wird. Ein starker Spannungsabfall auf der zweiten Ebene und eine schwache Optimierung sind die einzigen Mängel des Projekts, und in den Vorzügen schreibe ich das großartige Gameplay, die spektakuläre Grafik, den saftigen Sound, die hervorragende Musik, das Pumpsystem und die Vielfalt auf, die sich im Laufe des Fortschritts offenbart . Was soll ich noch sagen... Ich warte auf den DLC und den zweiten Teil!

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Sie können das Spiel Hybrid Wars bei kaufen Steam, GOG und G2A.com, wo das Spiel normalerweise billiger ist. Vergessen Sie nicht, Ihre Meinung zum Artikel, zum Spiel und im Allgemeinen zu schreiben. Schließlich sind wir kein technischer Support, Ihre Meinung ist uns WIRKLICH wichtig!

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