Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenDie AMD Anti-Lag+-Technologie wird bald wieder verfügbar sein

Die AMD Anti-Lag+-Technologie wird bald wieder verfügbar sein

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Im September AMD hat eine Reihe hardwarebezogener Updates veröffentlicht, darunter die GPUs der Navi 32-Serie, sowie mehrere Softwareverbesserungen. Das Unternehmen führte die Technologie FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (eine Funktion auf Treiberebene) und AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ein. Zusammen nutzen diese Innovationen die Vorteile der aktualisierten Anti-Lag+-Technologie, die für ein reibungsloses Gameplay unerlässlich ist.

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Spiele mit AMDs neuester Skalierungstechnologie (FSR3) sollten Anti-Lag+ bereits unterstützen. AMD hat auch versucht, Anti-Lag+ für alle Spiele auf Treiberebene intelligent zu aktivieren, aber das erwies sich als schwierigere Aufgabe als AMD erwartet hatte. Einfach ausgedrückt: Sobald diese Technologie auf den Markt kam, aktivierte sie unbeabsichtigt Anti-Cheat-Systeme in beliebten Online-Spielen und markierte die Technologie von AMD als mögliche Betrüger.

Benutzer haben Fälle gemeldet, in denen Anti-Lag+ in Spielen wie Call of Duty MW2, PUBG oder Apex Legends verboten wurde. Obwohl das Problem schon seit einigen Wochen bestand, eskalierte es, als AMD einen Treiber veröffentlichte, der offiziell die Anti-Lag+-Unterstützung für Counter-Strike 2 aktivierte, was mehr Spieler betraf. Als Reaktion darauf veröffentlichte AMD einen neuen Treiber, der diese Funktion vollständig entfernte.

Laut Frank Azor, AMDs Chefspezialist für Gaming-Lösungen und Marketing, wird Anti-Lag+ nach einer dreimonatigen Pause bald zurückkehren:

Im Vergleich zur „Non-Plus“-Version von Anti-Lag hat AMD eine Frame-Equalizer-Funktion eingeführt, die sich auf den Spielcode auswirkt, um die Synchronisierung zu verbessern und die Verzögerung noch weiter zu reduzieren. Anscheinend reichten diese Änderungen aus, um die Anti-Cheat-Systeme zum Laufen zu bringen.

Es ist nicht bekannt, ob AMD erneut versuchen wird, Anti-Lag+ auf Treiberebene zu implementieren, oder auf die Implementierung dieser Technologie durch FSR3-Unterstützung setzen wird. Dies würde sicherstellen, dass die Funktion von Spieleentwicklungsstudios implementiert und genehmigt wird. genau NVIDIA unterstützt die konkurrierende Reflex-Technologie in beliebten Spielen (einschließlich Counter Strike 2).

Anti-Lag+ ist derzeit in den Grafikoptionen nicht verfügbar. Der Plan war, diese Funktion in der HYPR-RX-Voreinstellung zu aktivieren, die gleichzeitig auch RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames und Radeon Boost aktiviert.

Es ist erwähnenswert, dass Anti-Lag+ nur von den Grafikprozessoren Radeon RX 7000 und Radeon 700M unterstützt wird, die auf der RDNA3-Architektur basieren. GPUs der vorherigen Generation unterstützen weiterhin die „Non-Plus“-Version von Anti-Lag.

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