Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenASUS ROG Ally hat offiziellen Support für AMD Fluid Motion Frames erhalten

ASUS ROG Ally hat offiziellen Support für AMD Fluid Motion Frames erhalten

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Spieler, die Ryzen Z1-Handheld-Konsolen verwenden, waren etwas enttäuscht, als sie von den Updates zur Unterstützung der AMD Fluid Motion Frames (AFMF)-Technologie für Desktop- und mobile Grafiken erfuhren. Im Gegensatz zu herkömmlichen Grafikkarten verwenden Gaming-Laptops eigene Grafiktreiber. Es ist zwar möglich, benutzerdefinierte Treiber zu installieren, um die Treiberunterstützung zu nutzen AMDDies führt häufig zu Firmware-Problemen.

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Die gute Nachricht ist das ASUS Endlich aktualisiere ich diese Treiber, um AFMF auf meiner Konsole zu aktivieren. Derzeit sind keine Workarounds erforderlich, da das Gerät über integrierte Unterstützung für die AFMF-Funktion verfügt, die am 25. April offiziell im ROG Ally verfügbar ist. Einige Regionen erhalten dieses Update jedoch bereits.

Das neue Update wird als Update für Integrated Graphics (iGPU) und Armory Crate SE (ACSE) auf dem Gerät verfügbar sein. Die Frame-Generierungstechnologie wird im Command Center jedoch nicht als Option angezeigt. ASUS Ich arbeite auch daran, diese Funktion hinzuzufügen.

Für diejenigen, die es vielleicht nicht wissen, möchte ich Sie daran erinnern, dass AMD zwei Methoden entwickelt hat, um der Grafikpipeline zusätzliche Frames hinzuzufügen. Es kann entweder Teil von FidelityFX Super Resolution 3 sein und in Verbindung mit der Skalierungskomponente arbeiten, obwohl dies keine erforderliche Funktion ist, oder eigenständig als AFMF-Funktion in den Treibern verwendet werden.

AMD hat außerdem eine Funktion eingeführt, die es Spielern ermöglicht, die Frame-Generierung zu nutzen, ohne dass Spieleentwickler FSR3 zu ihren Spielen hinzufügen müssen. Spieler können AFMF global für alle Spiele oder für jedes Spiel einzeln aktivieren, je nachdem, was für sie am besten funktioniert. Diese Implementierung wurde jedoch nicht von Spieleentwicklern getestet und kann zu unterschiedlichen Ergebnissen führen.

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Normalerweise wird empfohlen, AFMF in Spielen zu aktivieren, die bereits mit 60 Bildern pro Sekunde oder höher gerendert werden, um das beste Erlebnis zu erzielen, aber die Frame-Generierung funktioniert trotzdem. Spieler, die in Ally einen 120-Hz-Bildschirm verwenden konnten, können nun die Framerate auf 60 fps festlegen und AFMF verwenden, um die Framerate nach Möglichkeit zu verdoppeln.

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