Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenBlizzard hat die Veröffentlichung des Handyspiels World of Warcraft abgesagt

Blizzard hat die Veröffentlichung des Handyspiels World of Warcraft abgesagt

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Die Unternehmen Blizzard Entertainment und NetEase planen nicht, ein Handyspiel im World of Warcraft-Universum zu veröffentlichen, das mehr als drei Jahre in der Entwicklung war. Das teilte das Portal Bloomberg unter Berufung auf einen mit der Situation bestens vertrauten Insider mit.

Das Projekt mit dem Codenamen Neptune sollte ein mobiles MMO sein – es berührte eine andere Zeitachse (wahrscheinlich eine frühere) im World of Warcraft-Universum. Der Insider sagte, der Grund für diese Entscheidung sei, dass die Unternehmen „unterschiedliche Bedingungen“ hätten. Aufgrund der Absage von Neptune hat NetEase das Spielteam aufgelöst. Das Team bestand aus mehr als 100 Personen. Nur einigen von ihnen wurde eine interne Versetzung in andere Abteilungen angeboten. Es wird berichtet, dass Neptune als Ableger von World of Warcraft konzipiert wurde und nicht als direkte Portierung davon auf Smartphones.

World of Warcraft

Neben dem auf WoW basierenden mobilen MMO hat das Pokémon GO-Analogon in diesem Universum laut Bloomberg die Veröffentlichung nicht erreicht. Das Spiel mit dem Codenamen Orbis befindet sich seit über vier Jahren in der Entwicklung. Bisher ist nur Warcraft Arclight Rumble auf Blizzards Liste der Schnellveröffentlichungen auf mobilen Plattformen aufgeführt.

World of Warcraft wurde 2004 veröffentlicht und bleibt eine der größten Cash Cows für Activision Blizzard und NetEase, die das Spiel seit 2009 in China vertreiben. Die nächste Erweiterung, Dragonflight, soll später in diesem Jahr erscheinen.

Chinesische Spieleentwickler haben gezeigt, dass sie globale mobile Hits wie PUBG Mobile, AFK Arena und Genshin Impact erstellen können. Tencent Holdings Ltd., der größte Konkurrent von NetEase, hat das Call of Duty-Franchise für mobile Geräte in Partnerschaft mit der Flaggschiff-Einheit der Activision Corporation angepasst.

NetEase ist ein chinesisches Unternehmen, das WoW im Land veröffentlicht und auch Co-Autor von Diablo Immortal ist. Obwohl das neue Spiel im Diablo-Universum für ein aggressives Monetarisierungssystem kritisiert wurde, war der Titel kommerziell erfolgreich: Im ersten Monat gaben Nutzer der mobilen Version 49 Millionen Dollar für das Spiel aus.

Sie können der Ukraine helfen, gegen die russischen Invasoren zu kämpfen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Gelder an die Streitkräfte der Ukraine zu spenden Das Leben retten oder über die offizielle Seite NBU.

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QuelleBloomberg
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