Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenGenerative KI NVIDIA ermöglicht Spielern die Kommunikation mit NPCs

Generative KI NVIDIA ermöglicht Spielern die Kommunikation mit NPCs

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NVIDIA stellte die Technik vor Avatar-Cloud-Engine (ACE), das es Spielern ermöglicht, auf natürliche Weise mit Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) zu sprechen und entsprechende Antworten zu erhalten. Das Unternehmen stellte die Technologie während seiner Keynote zur generativen KI auf der Computex 2023 vor und präsentierte eine Demo namens Kairos, in der eine Spielfigur mit einem NPC namens Jean in einem dystopischen Laden spricht.

Die Demo zeigt den Spieler bei einem Gespräch mit Jin. „Hallo Gene, wie geht es dir?“ - fragt den Gesprächspartner. „Leider nicht sehr gut“, antwortet Jean. "Warum?" „Ich bin besorgt über die Kriminalitätsrate im Bezirk. In letzter Zeit war es sehr schlimm. Mein Laden geriet ins Kreuzfeuer.“

Ja, der Dialog ist ein wenig hölzern; Es scheint, als ob ChatGPT einen besseren Job machen könnte. Die Idee besteht jedoch darin, zu zeigen, dass Sie einfach in das Headset sprechen können und der NPC im Kontext reagiert, wodurch eine natürlichere Interaktion entsteht, als Sie es normalerweise in einer solchen Situation tun würden.

NVIDIA hat in Zusammenarbeit mit Convai eine Demo erstellt, um ACE zu bewerben, das sowohl in der Cloud als auch vor Ort (auf Hardware) ausgeführt werden kann NVIDIA, natürlich). Sie benutzt NVIDIA NeMo zum Erstellen, Anpassen und Bereitstellen großer Sprachmodelle, die an die Überlieferungen und Hintergrundgeschichten der Charaktere angepasst werden können, während gleichzeitig Schutzschilde zum Schutz vor anstößigen Gesprächen verwendet werden. Sie verwendet außerdem ein Spracherkennungs- und Speech-to-Text-Tool namens Riva sowie Omniverse Audio2Face von NVIDIA „um sofort eine ausdrucksstarke Animation des Gesichts einer Spielfigur entsprechend einer beliebigen Sprachspur zu erstellen.“

Generative KI NVIDIA ermöglicht Spielern die Kommunikation mit NPCs

Die Demo wurde auf Unreal Engine 5 erstellt, um Raytracing und andere GPU-Funktionen zu demonstrieren NVIDIA. Die Grafik ist tatsächlich überzeugender als der KI-Dialog, obwohl man leicht erkennen kann, dass letzterer erheblich verbessert werden könnte. NVIDIA hat keine Spiele angekündigt, die diese Technologie verwenden werden, aber Stalker 2: Heart of Chernobyl und Fort Solis werden Omniverse Audio2Face verwenden.

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QuelleEngadget
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