Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenOpera hat den Entwickler Studio YoYo Games übernommen, um in den Spielemarkt einzusteigen

Opera hat den Entwickler Studio YoYo Games übernommen, um in den Spielemarkt einzusteigen

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Gesellschaft Opera gab die Übernahme von Scottish bekannt YoYo Games, das ein beliebtes Spieleentwicklungstool erstellt hat Gamemaker Studio. Die Vertragssumme beläuft sich auf fast 10 Millionen US-Dollar und soll den Start der Sparte erleichtern Opera Gaming.

Manche mögen sagen, dass die Ära der Browsergames längst vorbei ist, insbesondere mit dem Tod von Flash, der auch das Ende von Farmville bedeutete. Gleichzeitig sind Browser und Webtechnologien so weit fortgeschritten, dass komplexere Spiele im Browser gespielt werden können, ganz zu schweigen vom wachsenden Markt für Game-Streaming über Browser. Vor diesem Hintergrund kündigte Opera die Übernahme von YoYo Games an, das für sein einfach zu bedienendes Tool zur Erstellung von 2D-Spielen bekannt ist, aber was Opera damit langfristig vorhat, ist unklar.

GameMaker Studio macht es einfach, Spiele für eine große Anzahl von Plattformen aus einer einzigen Codebasis zu erstellen, was es bei Indie-Entwicklern beliebt macht, insbesondere bei 2D-Spielen. Dank GameMaker Studio wurden Projekte wie Risk of Rain, Undertale und Hyper Light Drifter geboren.

Dies ist nicht der erste Versuch von Opera, in den Gaming-Markt einzusteigen. 2019 stellte das Unternehmen den Gaming-Browser Opera GX vor: geringer Energieverbrauch, die Möglichkeit, die vom Browser verwendete Datenübertragungsrate zu begrenzen, Razer Chroma-Integration und schneller Zugriff auf den Discord-Dienst. Im Dezember 2020 wurden etwa 7 Millionen aktive Benutzer von Opera GX bekannt.

Opera Gaming wird YoYo Games und das Browser-Team von Opera GX vereinen. Opera versichert, dass sich der neue Zweig auf Innovationen in den Bereichen Gaming und Spieleentwicklung konzentrieren wird.

Opera-x-Yoyo-Spiel

Zusammen bilden Unity 3D und die Unreal Engine von Epic Games den Löwenanteil der Spieleentwicklungsplattformen, auf denen viele Spiele basieren, von Indie bis Triple-A. GameMaker und seine verschiedenen Versionen sind jedoch weitgehend generisch geworden, wenn es um 2D-Spiele geht, insbesondere solche, die eher auf die Indie-Seite ausgerichtet sind. Im Laufe der Jahrzehnte wurde es für seine benutzerfreundliche Oberfläche und Benutzerfreundlichkeit bekannt, die vor allem als Sprungbrett für unerfahrene Spieleentwickler diente.

Es gibt definitiv unzählige Möglichkeiten, vom Streamen von Spielen, die mit GameMaker Studio 2 erstellt wurden, bis hin zum Hinzufügen von Unterstützung für die lokale Ausführung dieser Spiele im Browser. Eines ist klar: Opera ist definitiv daran interessiert, sich an diesem Kuchen zu beteiligen und sich möglicherweise von seinem Kerngeschäft, dem Internet, abzuwenden.

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QuelleSlashgear
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