Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenSamsung entwickelt helle MicroLED-Displays für AR-Headsets

Samsung entwickelt helle MicroLED-Displays für AR-Headsets

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Der Leiter des Unternehmens Samsung Display Kim Min-woo sagte, dass das Unternehmen eine Anzeigetechnologie der nächsten Generation für AR entwickelt, die auf MicroLED mit einem Siliziumsubstrat basiert.

OLED-Displays werden aufgrund ihrer schnellen Reaktionszeiten und tiefen Schwarzwerte seit vielen Jahren in Virtual-Reality-Headsets verwendet. Herstellung von OLED-Displays Samsung darin verwendet wurden Oculus Die Rift CV1, wie einige spätere Modelle, in einem eigenen Virtual-Reality-Headset Samsung VR-Getriebe (Teil des Galaxy-Smartphones, das diese Headsets antreibt) sowie in speziellen Odyssey VR-Headsets.

Samsung VR-Getriebe

Der Leiter des Unternehmens Samsung Kim Min-woo von Display sagte, das Unternehmen entwickle Technologien der nächsten Generation für AR-Displays. Es wurde MicroLED on Silicon (MicroLED on silicon) oder kurz „LEDoS“ genannt. Heutige Displays werden typischerweise auf einem Glassubstrat statt auf Silizium hergestellt.

Der Unterschied zwischen AR (Augmented Reality) und VR (Virtual Reality) besteht darin, dass AR hellere Displays erfordert, da sie mit Umgebungslicht konkurrieren. Es integriert virtuelle Objekte in die reale Welt, und um dies gut zu machen, muss es der Helligkeit des Lichts um den Benutzer herum entsprechen.

Samsung Zeigen Sie Kim Min-woo

Ein langfristiges Ziel Samsung ist die Entwicklung von LEDoS-Displays mit einer Auflösung von 6600 Pixel pro Zoll. Laut Min Woo Kim beträgt das Minimum für AR-Displays 5000 ppi, und der Pixelabstand sollte 5 µm oder weniger betragen (3 µm oder weniger für rote, grüne und blaue Subpixel).

Zum Vergleich Original Okulare Odyssey VR hatte Displays mit einer Auflösung von 615 ppi und Samsung entwickelte eine Technologie zur Bekämpfung des Fliegengittereffekts und bewarb eine "akzeptierte" Pixeldichte von 1233 ppi (obwohl die Bildschirmauflösung unverändert blieb). Das beweist, dass sich die Technik rasant weiterentwickeln muss, damit Bilder der Realität entsprechen.

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Wie Kim Min Woo sagte, zusätzlich zu LEDoS, Samsung Display entwickelt auch OLED-Panels auf Silizium (OLEDoS). Mikro-LEDs sollen heller und damit besser für Augmented-Reality-Anwendungen geeignet sein.

Meta arbeitet an einem Prototypen VR-Headsets und versucht, die Helligkeit auf 10 Nits zu erhöhen, da dies erforderlich ist, um realistische Außenszenen zu reproduzieren. Es ist 5-10 Mal heller als selbst die besten Smartphone-Displays auf dem Markt. Die neuesten Meta Quest Pros verwenden LCDs mit lokaler Dimmung (500 LEDs für jede Hintergrundbeleuchtung), um wiederum eine höhere Helligkeit zu erreichen.

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QuelleGSMArena
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