Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenSony patentiert einen Controller, der in Ihren Händen heißer oder kälter wird

Sony patentiert einen Controller, der in Ihren Händen heißer oder kälter wird

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Obwohl Gamecontroller in den letzten Jahrzehnten immer ausgefeilter geworden sind, hat sich an ihrer Grundform und Funktionalität nicht viel geändert. Aber das Patent Sony beschreibt etwas, das alles andere als konventionell ist: einen Controller, der je nach Spiel seine Form und Temperatur ändern kann.

Das Patent, das zuerst von der Gaming-Website Exputer entdeckt wurde, erwähnt einen Controller, der einen Sensor enthält, der ein „elastisches Element verwendet, das sich elastisch verformt“. Es kann erkennen, wenn Spieler den Controller umformen, indem sie ihn berühren, drücken, drehen, kneifen, drücken oder reiben. Die Griffe ändern ihre Form oder Härte durch eine magnetische Flüssigkeit, die mit dem Material des elastischen Elements vermischt ist.

Sony

„Die Form oder Härte von Teilen elastischer Elemente (Griffe) ändert sich als Reaktion auf einen Prozess, der von einem Informationsverarbeitungsgerät wie einem Spiel durchgeführt wird, was es beispielsweise ermöglicht, das Material eines virtuellen Objekts im Spielraum zu visualisieren dem Benutzer als taktile Empfindung, um die Temperatur des virtuellen Objekts zu visualisieren. Objekt als ein Gefühl von warm/kalt", sagt das Patent.

Die Idee einer thermoelektrischen Wärmepumpe im Regler klingt interessant. Stellen Sie sich vor, dass Ihre Hände kälter werden, wenn Sie in God of War durch den Schnee laufen, oder sich aufheizen, wenn Ihr Charakter im Spiel durch Schüsse Schaden nimmt. Das Patent schlägt auch vor, dass sich die Temperatur noch mehr ändern kann, je mehr der Benutzer den Controller zusammendrückt und verformt.

An anderer Stelle beschreibt das Patent ein Verfahren, mit dem Teile oder Abschnitte der Steuerung abgerissen und wieder zusammengeklebt werden können. Dies würde wahrscheinlich ein Spiel erfordern, das speziell entwickelt wurde, um solch eine ungewöhnliche Funktion zu nutzen.

Sony

Bild im Patent Sony Zeigen Sie, dass die grundlegende Form und Position des Controllers gleich bleibt. Der Controller kann sich lediglich biegen, verdrehen, seine Form ändern, erhitzen, abkühlen und trennen/verbinden. Dies wird es wahrscheinlich für Gamer attraktiver machen, die große Änderungen wie einen Controller nicht immer zu schätzen wissen Steam Controller war nie so erfolgreich wie erwartet Valve.

Natürlich ist dies immer noch nur ein Patent. Unternehmen reichen ständig diese seltsamen und ungewöhnlichen Designs ein, und die meisten von ihnen werden nie zu echten Produkten – sie tun dies oft nur, um Konkurrenten daran zu hindern, etwas Ähnliches zu schaffen. Es ist höchstens wahrscheinlich, dass, wenn dieser Controller jemals auf den Markt kommt, sein Preis es tun würde PlayStation DualSense-Edge ein sehr profitables Angebot.

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QuelleTechspot
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