Root NationNachrichtenIT-NeuigkeitenУ Steam offizielle Unterstützung für Controller erschien Sony DualShock und DualSense

У Steam offizielle Unterstützung für Controller erschien Sony DualShock und DualSense

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Verwaltung Steam Unterstützung für PS5-Controller zur Plattform hinzugefügt. Mit dem neuesten Patch Steam Es entstand die Möglichkeit der Integration von Controllern Sony PlayStation Dualense і Dualshock – Wichtige Tools für Spieleentwickler und Informationen für Spieler sind jetzt verfügbar.

Valve zum Controller Center hinzugefügt Steam Sortierung und Filter zur Anzeige kompatibler Spiele sowie der Controller-Einstellungsschaltfläche konnten Entwickler Empfehlungen für die Verwendung von Controllern angeben. Im Gegensatz zu Konsolen gibt es beim PC keine Einschränkungen bei der Verbindung von Controllern – die Einschränkungen werden nur durch die Eingabe-API auferlegt. Laut Statistik Steam12 % der Plattformnutzer spielen regelmäßig mit Gamepads, und in einigen Spielen verwenden Gamer sie fast ausschließlich. Controller sind nützlich in Sport- und Rennspielen, Spielhallen, einigen RPGs und Kampfspielen.

Dualense

Im vergangenen Jahr gab es mehr als 3 Milliarden Spielsitzungen mit Controllern auf der Plattform, von denen 60 % mit dem Xbox-Gamepad und 27 % mit Konsolenlösungen gespielt wurden. PlayStation. Die verbleibende Minderheit fiel an Steam Deck, Switch Pro und andere Modelle. Im gleichen Zeitraum (Stand November 2019) gab es 990 Millionen solcher Sitzungen, wobei 76 % über den Xbox-Controller und 19 % über Gamepads erfolgten PlayStation.

Es ist bemerkenswert, dass alle offiziellen Controller und Controller von Drittanbietern mit Unterstützung für XInput- und DirectInput-APIs in Steam werden standardmäßig als Xbox-Controller definiert, daher ist ihr Anteil in der Statistik höher, aber die Indikatoren von Gamepads PlayStation sind „ehrlich“. Verwaltung Steam bestimmt die Beliebtheit von Controllern Sony hohe Verkäufe von Konsolen PlayStation 4 und 5 und erkennt an, dass eine beträchtliche Anzahl von Spielern auf der Plattform sie immer noch nutzt, daher ist es sinnvoll, ihnen volle Unterstützung zu gewähren.

Dualshock

Allerdings wird die Unterstützung nun in „vollständig“ und „teilweise“ unterteilt, auch USB- und Bluetooth-Verbindungen für DualSense und DualShock werden unterschiedlich sein. Vollständige Unterstützung bedeutet eine ausreichende Bedienung fast aller Spielinteraktionen, jedoch nicht unbedingt die Kompatibilität mit allen Controller-Funktionen. Es ist unklar, wie die Audioausgabe auf den Controllern unterstützt wird und ob sie überhaupt implementiert wird. Teilweise Unterstützung bedeutet, dass einige Elemente möglicherweise nicht funktionieren, selbst wenn der Controller richtig erkannt wurde. Dies wird nicht völlig unbrauchbar, aber manchmal müssen Sie die Tastatur oder die Maus verwenden. IN Valve gab zu, dass Gamepad-Unterstützung PlayStation ist schwieriger zu implementieren als die Xbox, und Entwickler werden ermutigt, die Eingabe-API für alle Konsolen-Gamepads, einschließlich der Switch, zu verwenden. Die Umsetzung wird einige Zeit in Anspruch nehmen, aber auch unabhängige Entwickler betreffen.

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