Root NationSpieleSpielberichteXeno-Rezensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits der vergangenen Jahre

Xeno-Rezensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits von gestern

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Heute ist der erste Tag des Sommers, aber eines hat sich seit langem nicht geändert: ein stetiger Strom von Remasters, Remakes und Neuauflagen. Wir sind buchstäblich letzte Woche gesagt über ein Spiel mit "Definitive Edition" im Titel! Es gibt immer mehr von ihnen, und es wird immer schwieriger, über sie zu schreiben. Allerdings im Fall von Xenoblade Chronicles: Definitive Edition sprechen wir nicht einmal von einem Remaster, sondern von der ultimativen Version des Spiels, die vor zehn Jahren erschien.

Alle Screenshots im Material stammen von der tragbaren Switch-Version. In der TV-Fassung ist das Bild deutlich besser.

Xenoblade Chroniken: Endgültige Ausgabe

In der Regel besteht das Ziel von Remastern und Remakes darin, ein neues Publikum anzuziehen, das aus dem einen oder anderen Grund die Originalveröffentlichung verpasst hat. Zugegeben, ich bin mir nicht sicher, was Xenoblade Chronicles: Definitive Edition wird dieser Aufgabe gewachsen sein: Unter einer neuen Kosmetikschicht verbirgt sich das einstige Gesicht, und keine Verbesserungen der Sichtweite können die veralteten Elemente des Gameplays verbergen. Und entweder magst du solche Retro-Eskapaden wirklich, oder du magst sie nicht. Keine andere ist gegeben, weil Xeno zu behandelnblade Chronicles ist ohnehin sehr schwierig.

Die Geschichte, oder besser gesagt die Welt von Xenoblade Chronicles, war schon immer interessant: der Kampf zweier Titanen und der kleinen Leute, die auf ihrem Rücken leben und heulen. Vom allerersten Bildschirmschoner an, der gegenüber dem Original auf der Wii merklich verbessert wurde, entsteht eine epische, erhebende Stimmung. Die Konfrontation zweier Armeen, Helden, Schurken, uralte Artefakte und Rätsel – es gibt alles, worauf kein Rollenspiel verzichten kann. Und wie der Name schon sagt, handelt es sich bei der Definitive Edition nicht um eine umwerfende Neuinterpretation eines Klassikers, sondern um einen letzten Schliff. Die Charaktere wurden nicht nur verbessert, sondern auch optisch verändert – und nicht jeder gefiel der neue Stil, der entweder aus der Not heraus oder aus einer Laune der Entwickler heraus entstand. Die Welt scheint grüner geworden zu sein, und sie scheint irgendwie langweilig geworden zu sein. An einer Stelle freut man sich über die verbesserte Zeichnungstiefe, an einer anderen kratzt man sich verwundert an der Rübe: Jemand hat während der Entwicklung nicht nur in der Originalversion, sondern auch in der alle Bäume, die sich mit dem Wind bewegten, "abgestumpft". ehrlich gesagt schrecklich (aus offensichtlichen Gründen) Portierung auf 3DS!

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Xenoblade Chroniken: Endgültige Ausgabe
Die Grafik der Neuauflage ist sehr schwer zu bewerten. Im Fernsehmodus herrscht vollständige Ordnung. Menschen, Landschaften, Schatten und Reflexionen – all das ist viel besser geworden. Aber der tragbare Modus ist ehrlich gesagt enttäuschend. Hier wiederholt sich die Xeno-Situationblade Chroniken 2. Xenoblade Chronicles X auf Wii U sieht viel besser aus.

Aber wenn wir allgemein sprechen, ohne an der schrecklichen Bildschirmauflösung (720p in Portable - ein unerreichbarer Luxus) oder an seltsamen Downgrades festzuhalten, dann haben wir ein verbessertes Spiel, das sich vielleicht nicht als Neuheit ausgibt, aber das wird es nicht schlug mit dem Gesicht auf den Dreck. Wie gesagt, die Charaktere wirken viel besser – und lebendiger. Animationen, Gesichtsausdrücke, all das ist weit entfernt von Wii. Die Benutzeroberfläche wurde ebenfalls verbessert und ist viel bequemer geworden, obwohl der Bildschirm während der Kämpfe einfach mit unverständlichen Symbolen überflutet wird, an die man sich lange gewöhnen muss.

In Zeiten, in denen es üblich war, den Bildschirm ganz ohne UI-Elemente zu belassen, hat Xeno Designblade Chronicles wirkt archaisch. Aber diese Archaik macht einen Teil ihres Charmes aus. Hier gibt es keine modernen Innovationen Final Fantasy VII Remake - NPCs sprechen alle gleich, nur wenn man sich an sie wendet, und das Design der Levels und der Welt ist nicht beeindruckend. Und entweder gefällt dir die endlose Anzahl von Geben-und-Nehmen-Quests, oder du hast sie satt, denn hier sind sie viele... sowie Aufgaben wie "töte x die und komm zurück zu mir". Obwohl nein, ich lüge, es gibt keinen letzten Teil: Die Belohnung für das Abschließen der Quests kann dank Monolith Soft direkt vor Ort erhalten werden. Generell gibt es viele QoL-Neuerungen, die das Spiel deutlich komfortabler gemacht haben.

Xenoblade Chroniken: Endgültige Ausgabe

Und ja, die monotonen Rufe während der Kämpfe gingen nirgendwo hin. Ich verstehe, dass "ich es wirklich fühle!" Shulka ist bereits jedermanns Lieblingsmem, aber die ersten hundert Wiederholungen reichten mir, um es zu hassen. Ich verstehe einige Merkmale des japanischen Sounddesigns nicht.

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Der Kampf ist auch derselbe: Charaktere greifen Feinde automatisch an und der Spieler wählt Spezialangriffe (Kampfkünste) und Strategie. Es gibt nicht viele Spiele mit einem ähnlichen Kampfsystem, und seine Fans werden sehr zufrieden sein. Sie können als sechs verschiedene Charaktere mit ihren eigenen Eigenschaften spielen. Und es scheint, dass alles vorhanden ist, obwohl noch etwas fehlt - zum Beispiel die Fähigkeit, das Verhalten von Kameraden während des Kampfes zu beeinflussen.

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Xenoblade Chroniken: Endgültige Ausgabe
Wenn wir Xeno sagenblade Chronicles, wir denken an große Karten, grüne Wiesen und ein Gefühl von Freiheit. Es ist erstaunlich, wie eine solche Welt auf der Wii gestartet wurde. Aber egal wie schön die Welt ist, sie kann nicht als interessant oder reich bezeichnet werden.

Die Hauptneuheit und das attraktivste Element der Veröffentlichung ist eine neue zehnstündige Epilog-Kampagne. Es gibt keine Beschwerden darüber: Fans werden mehr Zeit mit ihren Lieblingsfiguren verbringen und einen neuen Ort entdecken. Auch in Bezug auf das Gameplay gab es Änderungen, aber ich werde sie nicht speziell beschreiben - es ist besser, alles selbst herauszufinden.

Xenoblade Chroniken: Endgültige Ausgabe

Abschließend sei noch die Lokalisierung erwähnt – oder besser gesagt ihr Fehlen. Genau wie das Original, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition bleibt ohne Übersetzung, was ein Problem für Neulinge sein kann, die mit den zahlreichen Systemen, die Vertretern dieser Franchise innewohnen, nicht vertraut sind. Affinität? Skill-Links? Kunst? Was es ist? Das Spiel erklärt alles gut, aber auf Englisch. Allerdings bin ich mir sicher, dass sich zahlreiche Fans (und wir haben viele davon) über ein gutes Tutorial sicherlich aufregen werden.

Urteil

BEWERTUNGEN ÜBERPRÜFEN
Präsentation (Layout, Stil, Geschwindigkeit und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche)
8
Sound (Arbeit von Originaldarstellern, Musik, Sounddesign)
7
Grafik (wie das Spiel im Kontext der Plattform aussieht)
5
Optimierung [Switch] (reibungsloser Betrieb, Bugs, Abstürze)
6
Erzählung (Handlung, Dialoge, Geschichte)
8
Einhaltung des Preisschilds (das Verhältnis der Inhaltsmenge zum offiziellen Preis)
7
Begründung von Erwartungen
7
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ist eine erweiterte Ausgabe des Kult-Rollenspiels. Es hat mehr Geschichte und ist angenehmer zu spielen, aber es war und bleibt etwas für den Amateur. Die Monotonie des Gameplays, uninteressante Nebenquests und die durchschnittliche Sichtweite verderben etwas den Eindruck, aber es besteht kein Zweifel, dass dies die beste Version des monumentalen Werks von Monolith Soft ist.
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Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ist eine erweiterte Ausgabe des Kult-Rollenspiels. Es hat mehr Geschichte und ist angenehmer zu spielen, aber es war und bleibt etwas für den Amateur. Die Monotonie des Gameplays, uninteressante Nebenquests und die durchschnittliche Sichtweite verderben etwas den Eindruck, aber es besteht kein Zweifel, dass dies die beste Version des monumentalen Werks von Monolith Soft ist.Xeno-Rezensionblade Chronicles: Definitive Edition - Hits der vergangenen Jahre